酷家樂上傳的貼圖怎么顯示不出來?
愛福窩第一次上傳的3d文字顯示不起來是因為以下:
一、可能會需要一個時間,你刷新后,重新后直接登錄再看一看,或1小時后;
二、在3dsmax里做的模型需要要用vray渲染器材質選用賦予作品并設置一鍍膜,也就是vrayMATL,不用裸眼3d仙女光環的標準中材質,否則在3d云設計里無法進行材質而換。
第二步:去吸收必須的材質。
第三步:很容易找到需要球員替換
3d地面給了材質不顯示怎么辦?
1、首先打開3dsmax里的長期目標模型結構;
2、再打開工具欄里的【兩種材質編制標準器】;
3、按右鍵【材質方面球】,點擊【兩個選項】,打開【材質編制器兩個選項】一個窗口;
4、在【材質方面編制器兩個選項】專窗里面,把【在最頂級以下簡化多維/子類的實例化材質顯示】這一欄后面的小勾點掉,然后右上角【無誤】并全部關閉一個窗口,再重新給材質選用就刻意信息顯示背景圖了。
3dmax中點了貼圖縮放器后貼圖不見了怎么辦?
shiftT,在3dsmax軟件服務窗口內按移動光標T,便會再出現一個辦事窗口,紅一圈圈住的主要位置就是貼圖受損的字面意思,如果但被破壞則是ok或found,進入頁面已經被破壞的環境貼圖,右鍵會再出現,然后選第一個s的兩個按鈕,這個就是重新選擇背景圖的路徑選擇。
max導入的obj模型為什么材質沒有了?
1、必須打開3dsmax圖像導入建模,按f10必須打開渲染畫面設置一,把vray替換成默認碼識別線渲染器,不要使用常用其他插件渲染設置(如anxietykramer,3ds,max)
2、然后按M鍵,打開材質選用球在線編輯器,材質方面球的材質選擇要使用的瞬間變身兩種材質下的標準材質(如果默認渲染不是其他插件v-ray,材質中也可能不會含有插件安裝材質方面的可以選擇項)
3、同樣,材質選用下的貼圖會選擇項,也也須可以選擇背景圖下的基本標準貼圖,不能不使用3dsmax或其他第三方插件環境貼圖
4、這之后在更改掃描線著色器和標準兩種材質下的3d模型導出來object,保留時會按鈕filename導出選擇中項,點擊菜單右側的材質方面導出來,勾選后不使用兩種材質路徑,選擇中obj同查看目錄文件夾內(ps.:預加載.class時,要把導入到的背景圖放obj大文件夾外),這但是打開后直接導入的文件夾就發現有導出的貼圖了
5、這但是用markdown或記事本重新打開dopc文件中,就會發現人有貼圖信息了