學maya動畫制作流程?
我簡單說說我參加制作的一部autocad動畫的流程吧中期我們要寫劇本,畫鏡頭設計稿子,角色設計三視圖然后開始建模。腦部綁定。
然后開始設定擺放筆記本鏡頭(按你前面畫的鏡頭設計稿來)然后K動畫,同時進行燈光的布置和材質貼圖的繪制以及一些特殊特效的制作然后開始渲染然后開始后期合成一個團隊都有一個團隊的不同的經驗和技術,其中有些詳細技術問題不用去問,是屬于個人版權問題誰都不會去披露。
動畫片的制作過程分幾步?分別是什么?
1、策劃2、制作經費3、動畫中期一:腳本4、動畫前期的二:經濟學家的工作5、動畫初期三:分鏡圖和副導的工作6、動畫前期的四:人物設計和人物詩人的工作7、動畫前期的五:機械造型設計和背景設計的工作8、動畫前期的六:色彩設計及色彩指定的工作9、動畫中期一:構圖,原畫和原畫指導10、動畫中期二:動畫師11、動畫中期三:著色/上色人員12、動畫中期四:特效及特效人員13、動畫中期五:歌唱及藝術效果14、動畫前中期一:剪接15、動畫初期二:電視機1:配音及電競選手16、動畫中期三:油煙機2:古琴,效果音及合成17、首映式,主題宣傳,行銷
如何自己做動漫?
畫漫畫背景。動漫的前提是漫畫,首先要有個漫畫故事才能夠制作個動漫,所以前提是先畫,自己在紙上畫出來自己的漫畫故事,可以先從四格漫畫入手,慢慢熟練之后畫出來自己想要制作成動漫的背景畫稿。
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畫漫畫人物。動漫的人物和背景是分開的,人物要有自己的特點,每一幀都是很精細的,比如主人公是個青春美少女的話就要畫出來她清晰的五官還有頭發絲,還有衣服的圖案之類的,這些都需要細細的研究并且畫出來。
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主機上色。畫好了動漫的背景和人物,就該給這些畫稿上色了,頭發是什么顏色,衣服是什么顏色的,這可不是黑白動漫了,是五彩斑斕的世界了,動漫都是會動的,有顏色的,所以要的電腦修改上色一下,這也是前提條件。
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臺本制作。臺本就是在場景旁邊注釋的意思,比如說這一天是晴天然后主人公的表情是一笑還是悲傷,旁邊會有什么建筑物,會有野草還是枝干,類似于一種備注,這個是很重要的,越詳細越好,這樣后面展開工作會容易一些。
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人物配音。動漫制作的場景人物都拼接出來之后,就該給人物配音了,可以找一些配音人員分工一下,或者找一個可以駕馭的了各種聲音的人來給動漫人物配音,節目編導的時候合成一下就可以了。