如何設計好一個逼真的三維模型?
1.選擇適合模特和場景的材料,不是為了好看,而是為了場景。
2.注重細節,根據不同的風格和主題選擇是添加豐富的細節還是基礎的細節。
3.要現實,比如生銹損壞。
1.設計,就看你的設計能力了,你要有一定的美術基礎,然后定好方向找各種參考,拓寬思路,畫下來。
2.建模,然后根據自己的設計感開始建模,一般用zbrush雕刻。在雕刻的過程中,如果對設計稿不滿意,可以及時調整,直到模型完成。當然,模型越細致,成品就越好。模型完成后,可以在zbrush中進行調整,發出故事動態,然后上色,最后分層渲染。
3.渲染出精美的大圖后,可以導出ps進行精細修復,加上各種背景和特效,成為一幅獨特逼真的作品!
如何使用ZBrush讓模型半透明顯示?
方法1:使用LoadImag
游戲動漫設計和代碼,該怎么選擇?
之前在動畫設計和編程上糾結了很久,雖然最后選擇了編程,但是現在有點后悔了。我本來的愿望是學動畫設計,但是在各種參考意見下選擇了編程。如果要在這兩者之間做選擇,我覺得還是按照自己的喜好,其次再考慮其他的。工作也是生活的一部分。唐不要強迫自己去做你不想做的事情。;我不喜歡。