unity的基本組件?
Unity游戲開發的基本組件有哪些
Unity3D游戲開發軟件基本組成一:Scene場景類似于Flash中的stage,用于放置各種對象。
Unity3D游戲開發軟件基本組成二:GameObject可以攜帶各種Component(每個GameObject至少帶有Transform組件,所有的組件都可以從頂部菜單Component里面找到并添加給游戲對象)。
Unity3D游戲開發軟件基本組成三:Component組件附加在GameObject上
unity如何把腳本掛在maincamera上?
在Hierarchy中選中Camera/MainCamera,在Inspector里最下方可以用“AddComponent#34按鈕添加其它組件。
unity3d怎么給組件添加腳本?
組件就是靠添加腳本實現的,你說的是給對象添加腳本吧。點擊inspector下面有個AddComponet.
unity物體基本組件是什么?
Unity基礎組件常見的基本組件:MeshRendererandMeshFilter,Transform組件,Rigidbody,Collider(物體碰撞器)。
MeshRendererandMeshFilter,任何一個模型都是有許多三角形網格面構成而網格面的核心組件就是MeshRenderer(網格渲染器)和MeshFilter(網格過濾器)。
Transform組件是變換組件決定場景中每個對象的位置、旋轉和比例。每個游戲對象都有一個轉換。
unity怎么把一個項目的東西導入另一個項目?
unity把一個項目的東西導入另一個項目的方法:
1.選中你要導出的資源(做成預制體,選中預制體)
-SelectDependencies
-ExportPackage彈出窗口中選All(默認)點擊Export...按鈕
4.資源打包完成.
5.將打包好的件拖到你的標項中.
6.雙擊你導的資源包.
7.彈出窗中點擊import按鈕
8.導完成。