效果器怎么調音?
效果器是處理和產生各種聲場效果的音頻外圍設備,一般用于處理人聲。在大多數音頻系統中,人聲如果不經過效果器的處理,會變得不那么豐滿明亮,在形象上就是干燥沒有水分。
現在最新的效果器都是用數字微處理器,所以我們也稱之為數字效果器。要了解效果器的原理,我們有必要先了解一些聲學原理:相關聲學原理?一個室內聲場大致可以分為三種聲音:第一種是直達聲;二是早期反射聲;第三是混響。
1.直達聲:我們直接聽到的聲音就是直達聲,很容易理解。只有我們靠近聲源,才能盡可能聽到直接的聲音。
直達聲在傳播過程中不受室內反射界面的影響?,F在在聲場設計中,我們要求盡量利用音箱發出的直達聲,合理控制反射聲,達到完美的效果。
2.早期反射聲是指一個聲音在一個聲場中發出后,經過聲場周圍界面一次、兩次或多次的聲音。早期反射聲和直達聲之間的延遲時間不會超過70ms,超過70ms后人耳才能識別出盒邊聲和混響聲..
在聲場中,適當的早期反射可以讓聲音更加豐富飽滿。
3.混響聲混響聲是經過早期反射后到達,并被聲場界面反復反射的聲音。
適當的混響聲可以使聲音具有不同的環境感,有利于提高聲音的飽滿度;過度的混響會破壞聲音的清晰度。
以上是一些基本的聲學知識。簡而言之,在一個聲場中,我們聽到的第一個聲音應該是直達聲,其次是早期反射,最后是混響。
第二,在聲場中調整數字效果器的功能和參數。通過構建聲音來改變聲場中混響的一些參數是非常困難的,但是使用數字效果器就變得容易了。雖然數字效果器處理后的混響聲可能不如聲場中的自然混響聲,但畢竟數字效果器可以靈活調整直達聲、早期反射聲、混響時間等參數,所以現在數字效果器已經成為不可或缺的音頻外設。
目前數碼效果器的品牌很多,但來自日本的雅馬哈系列效果器無疑是國內使用最多的品牌。
早在90年代初,雅馬哈就有700、990、1000等著名系列,最新型號是SPX2000效果器。
由于效果器的詳細描述過于復雜,比如雅馬哈SPX2000效果器的說明書就有100多頁,我們這里篇幅有限,只能以SPX2000為例做一些簡單的介紹:SPX2000有預置、用戶、經典三個效果庫。
這些庫的功能如下:a、預置預置庫:該庫共包含97種效果;80種效果基于新算法,從標準到特殊,17種新開發的混響(REV-X)效果。
這里的效果程序都是只讀的,也就是你可以在預置庫中臨時更改效果程序中的參數,但是這些更改后的參數是不能保存的。如果要存儲修改后的參數,只能存儲在用戶庫中。
B.經典庫:該庫包含基于前幾代SPX系列機型的25個簡單易用的效果,并且該庫中的效果也是只讀的。
c用戶庫:設備出廠時,這個庫不包含任何效果。
我們可以在預置庫中或者經典庫中編輯效果參數,然后作為我們自己設置的效果存儲在用戶庫中。
這個庫可以存儲多達99種效果。
SPX2000效果器中主要參數的調整:現在效果器中的參數太多,有時看起來無法啟動調整,但實際上根據以上聲學原理,我們只需要重點調整以下參數即可:1.預延遲的調整:是指早期反射聲和直達聲的時間間隔,不同聲場的預延遲時間不同。
當效果器的預延遲調大一點,就可以獲得大空間,更寬更空的效果,比如霍爾效應。
當然,它可以不要太長,否則會影響聲音的清晰度。
調整時間一般為30ms到70ms
2.混響時間的調整混響時間是指聲音在聲場中停止產生后,聲壓級降低60dB所需的時間。
混響時間與聲場的體積有關。一般來說,聲場的體積越大,混響時間越大。還與聲場中使用的裝飾材料和陳設的吸聲系數有關。吸聲系數越高,吸收的聲能越大,混響時間越短。
現在混響時間在數字效果器中很容易調整,正常演奏時一般在1.8s-2.4s之間調整。
3.直達聲與混響聲的比值:當這個比值為100%時,效果聲最多;50%時,直接聲和效果聲各占一半;0%完全是直接聲音,那么效果器實際上是沒有效果輸出的。
這個比例一般調整到85%-97%比較合適。
由于效應器的多樣性,幾乎不可能總結出一個簡單的調節模式,但還是有一些規律的。例如,大多數效果器可以嘗試第一個程序,尤其是雅馬哈s系列效應器,沒有找到更好的方案。其實效果最好的還是第一個方案,不過我們可以根據自己的喜好稍微調整一下這個方案。
我不Idon'我不同意有些音響師在沒事干的時候不得不調低效果,而且他們經常調低。即使只有幾個小時,我仍然樂在其中。其實效果器參數的設計者都是世界頂尖的工程師。我們能比他們強很多嗎?所以唐Idon'我想象不到會突然出現一種效果讓我們"欣喜若狂",這根本不現實。
效果器的連接:一般來說,信號是從調音臺的AUX發送到效果器的輸入接口,再從效果器的輸出接口返回到調音臺。
需要注意的是,雖然現在大部分效果器都有立體聲輸入輸出,但是我們知道AUX輸出的信號都是單聲道的,甚至兩個AUX信號只是兩個單聲道信號的疊加,并不是立體聲信號。
如果從效果器輸入到混音器時使用兩個信號,實際上,兩個單聲道信號是疊加的。
2.效果音量的控制:在表演過程中要隨時觀察演員的情況。原則上只在演員唱歌的時候用效果,演員說話的時候不用或者用一點點效果。
所以在現場操作時要有預見性:在音樂伴奏的間歇要關掉效果,防止演員說話不清楚,也就是在演唱過程中演員與觀眾交流互動時要把效果關小。
如果你能給演員加一點效果s無伴奏合唱。
其他,如主機的麥克風,通常不t不想要或者想要一點效果,但是當主持人用他們的麥克風唱歌的時候,就要增加效果。
為了增加主麥克風的效果,需要通過混音器輔助來增加。例如,在一個混音器中,第一個通道與演員麥克風相連,第二個通道與主麥克風相連,這兩個麥克風共用一個效果器。兩者都是從AUX6向效果器發送信號,然后信號經過效果器處理后輸入到混音器的23-24通道。假設23-24效果返回的總音量被下推0dB,那么此時,歌手的麥克風必須大于主機所在的第二個通道的麥克風。東道主第二通道的麥克風AUX6可以關閉或稍微打開,然后調整歌手的麥克風效果只能通過推拉23-24聲道的總音量來輕松控制。但當主持人用第二聲道麥克風演唱時,此時需要增加效果音,但此時不能增加23-24聲道效果的總音量,否則第一聲道演員麥克風的效果會超標。除此之外,就像我們剛剛說的,第二通道主麥克風的AUX6已經關閉或者只打開了一點點。這個時候,無論如何增加23-24通道效果的總音量都是沒有用的。只有把2通道的主持人麥克風的AUX6調到和1通道的演員麥克風一樣的音量,然后在主持人唱完之后把2通道的AUX6調小或者關掉才合適。
我不Idon'我不知道你是否能理解上面的解釋。
也就是說,效果的大小需要有彈性。
3.宿主只使用一個效應器。演員和主持人共用一個效果器,操作起來比較麻煩。如果可能,主持人也可以使用單個效應器,這樣演員和主持人可以分別使用自己的效應器。
大型演出的音響系統一般有兩個以上的效果器。
4.創造特效:上面說了主機可以單獨使用一個效果器。除了調整效果,我們還可以使用這個效果器來創建一些特殊的效果,例如張學友和鄭中基演唱的《左右為難》,它有著"去吧……"在中間。我們可以用一個效果器來調整延遲效果,然后調整延遲時間和延遲深度。如果這個效果器被輸入到混合器22。
當歌唱"Go",快速關閉22號靜音開關,然后在極短的時間內打開22號靜音開關,讓效果器延時呼應"Go"在這很短的時間內,所以歌詞有一些回聲,并成為"走走走。同樣,一些表演者在表演后說。有些音響工程師喜歡給這兩個詞加上回聲,就成了"謝謝,謝謝,謝謝...",讓人覺得有點回味無窮,三天揮之不去。
5.在一個系統中使用多個效果器:一些音響工程師,尤其是音響工程師,喜歡使用兩個或更多的效果器來處理人聲。原因是如果用一個效果器處理人聲,效果太小,感覺不夠飽滿,水分不夠;效果太大,感覺能聽到延遲,拖到最后,會破壞作品的完美。如何解決這個問題?后來有音響師用兩個或兩個以上的效果器同時處理生活,這樣就可以保證人聲的飽滿、明亮和適當的濕潤,而不會聽到延遲和拖尾。
當然這只是一種,并不是所有的音響系統都有條件配置這么多效果。
6.樂器效果處理:雖然效果樂器主要用于處理人聲效果,但有些樂器和其他音源也需要效果處理,比如小提琴、二胡、古箏、薩克斯等。,所有這些都需要效果處理,否則"顏色和亮度"這些工具將無法發揮作用。
探索和識別哪些工具需要在實踐中進行處理,這取決于個人。
使用數字效果器時應注意的問題1。在工程中,為了美觀和專業,我們往往喜歡將效果器安裝在機柜中,這似乎是合理的。其實因為效果器最容易受到外界信號的干擾,所以機柜里面那么多設備,從機柜到調音臺有很長的連接線,會嚴重干擾效果器,導致傳輸到調音臺。信號中有許多噪音。在嚴重的情況下,它可能是所有的噪音,它根本無法使用。
所以它最好把效果器放在調音臺旁邊,但是不要放在調音臺旁邊。;不要用無線麥克風和其他設備堆疊它。
如此便捷的操作,可以靈活的改變我們需要的效果;另一個最重要的是減少干擾。
我相信很多音響工程師都不知道。;Idon'我現在意識不到這一點,所以你可以自己做實驗。
2.如果調音臺后面有電平選擇,一般是4和-10dB或者4和-20dB,所以我們一定要選在4dB的位置,否則可能會造成效果器信號嚴重失真或者與調音臺標準電平不一致時信號電平不足。
3.有一些效應器。當我們選擇一個好的效果程序時,我們需要按"鎖"按鈕,否則程序號會一直閃爍,表示程序還沒有被激活。
4.目前大多數效應器從一個程序換到另一個程序時,中間有一個過渡時間。在此期間,效應器中沒有效果輸出。雖然用時不到2秒,但如果在表演過程中效果有所變化,還是會很明顯。
5.我發現很多音響工程師都喜歡把效果裝置當做延時裝置。例如,雅馬哈sR
如何將數字轉換成二維碼?
可以把數字轉換成二維碼。使用二維碼的生成軟件。1.Zebra、DATAMAX、TSC、Sato、POSTEK、TEC、Avery、ARGOX、GODEX、Intermec系列條碼打印機及配件;
、Symbol、CipherLab、Datalogic、Mindeo系列條碼掃描槍及零配件;
、Datalogic、Symbol、Datalogic、Denso、Landtech、Unitech品牌的手持/藍牙無線/固定條碼閱讀器;
4.定制開發SUNTION、Denso、Symbol、CASIO、Unitech系列數據采集器(盤點機)及相關軟件;
、Codesoft和barber條碼打印軟件;
6、SUNTION、Datamax、理光、Unitech品牌熱轉印碳帶;
7、桑蒂恩、艾弗里(Avery)、國產銅版紙標簽和特殊材料標簽、珠寶標簽。