3dsMax模型導入貼圖混亂怎么解決?
在uv編輯框里把模型的uv線跟圖片的位置再匹配下就可以。
3dmax打開時缺少外部文件路徑但是找不到文件怎么辦?
3dmax打開時缺少外部文件路徑但是找不到文件的解決辦法
第1步
打開模型用3DMax打開模型,按shiftt快捷鍵調出資源追蹤框。
第2步
選擇設置路徑在資源追蹤里面可以看到每一個貼圖的狀態(tài),顯示文件丟失的就是導致我們開始打開報錯的原因。右擊文件缺失行,選擇設置路徑。
第3步
選擇路徑點擊設置路徑,將正確的文件名稱及路徑選擇上,然后點擊確定。
第4步
設置完成設置完成之后你會發(fā)現貼圖的狀態(tài)已經變成正常的了。模型的狀態(tài)也會恢復正常。
以上就是3dmax打開時缺少外部文件路徑但是找不到文件解決辦法的全部內容
我為什么在我安裝的3DMAX里找不到材質庫?
你安裝的是什么版本?如果是6.0/7.0,現在市面上不少D版的這兩個版本是簡化版的,里面沒有默認的材質庫和自帶的貼圖.你可以從其他版本的3dsmax軟件里找到對應的文件夾,然后把里面的文件拷貝到你現在的安裝目錄中.
3dmax2018模型有時候不顯示?
導入到3dmax中的模型不顯示材質貼圖是設置錯誤造成的,解決方法為:
1、打開3dmax軟件。
2、選擇長方體,鼠標左鍵單擊【修改】面板,設置長方體的長和寬的參數,高度設置為0。
3、然后,按M按鍵,打開材質編輯器,鼠標左鍵單擊窗口中的【標準】按鈕,在彈出的窗口中,選取【混合材質】。
4、接著,在【混合材質】的面板中,鼠標左鍵單擊【材質1】,設置材質的位圖。
5、然后,在彈出材質編輯器中,鼠標左鍵單擊【位圖】按鈕,選擇一個圖片作為貼圖。
6、接著,可以看到材質球,顯示出材質貼圖了。
注意事項:
3DStudioMaxWindowsNT組合的出現一下子降低了CG制作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫制作,后更進一步開始參與影視片的特效制作。