KeyShot6自帶的場景怎樣導入HDRLightStudio?
1右鍵點擊我的電腦-屬性-高級系統設置2高級-環境變量3新建一個環境變量,變量名為HDRLS_HOM
keyshot導入ug模型黑屏?
在項目-位置-縮放中,可以大致縮放。
換句話說,為什么不在導入之前在建模軟件里做呢?
keyshot怎么調出導入界面?
打開k
keyshot渲染動畫怎么導出?
具體操作方法包括以下步驟:
1.首先,打開軟件后,我們可以編輯想要導出圖片的模型,或者將模型文件導入軟件界面。
2.如果要設置導出動畫,需要先設置動畫。如果只是簡單的導出圖片,就可以渲染了。直接按A鍵打開動畫選項欄進行動畫設置。
3.另外,你還可以在界面頂部的窗口選項菜單中找到動畫的選項,點擊它就可以切換到動畫設置界面。
4.然后點擊左側的動畫向導,打開動畫向導界面,在界面中根據自己的需要設置動畫效果。
5.動畫設置完成后,點擊界面右下角的渲染按鈕,在打開的渲染界面中切換到動畫選項卡,渲染導出動畫文件。您可以選擇PNG格式的輸出格式。
6.渲染完成后,我們需要在PS軟件中打開k
KeyShot中的材質選項卡怎么使用?
“材料”選項卡包含保存在庫中的所有材料:
1.搜索輸入關鍵詞,根據名稱搜索素材。
2.添加一個文件夾點擊此按鈕添加一個自定義的材料文件夾。
3.導入和導入KMP物料文件。
4.刷新如果進行了更改,可以刷新材料列表的顯示結果。
5.文件夾樹包含材料文件夾的文件夾結構。
6.所選文件夾中的材質縮略圖,將材質的球色板聚集在一起。
7.列表/縮略圖切換以縮略圖和列表視圖的形式切換顯示材料。
8.縮放滑塊以更改縮略圖的大小,或使用/-來更改大小。
9.上傳至云庫點擊此按鈕將自定義材料上傳至云庫。
10.導出保存的材料。這是KMP的檔案。關于物料頁簽的詳細用法,請參考: