maya怎么變小箭頭?
1."Ctrl""放大,"Ctrl""-"放大并"Ctrl""0"可以很快恢復到原來的大小。
2.設置觸摸板后,用兩個手指在觸摸板上相對滑動來縮放網頁。
3.鼠標手勢。
maya中移動物體的箭頭沒了怎么辦?
除了W-hold,
二維軟件跟三維軟件的優缺點有哪些?
二維軟件,顧名思義就是兩個維度,又長又寬,沒有深度。它主要處理平面類的設計。當然比較著名的軟件是adobe(二維軟件的老大)的photoshop,AdobeIllustratorCS2,corel公司等平面軟件。這類軟件有很多種,如矢量圖形軟件、位圖編輯處理軟件、基于網絡的平面軟件等。即使是flash這樣的軟件,也可以算是基于平面的二維軟件。還有一些視頻軟件。還有很多工業二維軟件,一般稱為計算機輔助設計軟件。著名的奧特克公司的cad應該是這個行業的佼佼者,也是三維軟件的佼佼者。三維軟件編輯三維,即長度和寬度以及垂直于屏幕的深度。這種軟件是完全立體的,可以全方位編輯一個對象。3dsmax就是典型代表,還有maya等軟件。現在,很多三維軟件相繼出現。比如corel公司,以前也有三維軟件,但是隨著時間的推移已經被市場淘汰了。二維一般用于廣告、海報、出版、印刷、廣告、產品設計等領域。三維軟件類應用于三維設計、建筑、工業設計、電視片頭、三維動畫、工業產品分析等諸多領域。比如做一個產品流程圖,二維的話只能用一些箭頭符號來描述,三維的話。可以全方位演示和模擬。現在一些虛擬現實軟件可以用鼠標進行交互操作,非常逼真生動,比如旋轉,縮放,啟動一些功能,省去了很多傳統的做法。有很多工業軟件把二維和三維效果結合起來,還可以做動畫模擬。總之二維和三維是不能獨立分開的,各有各的優勢。軟件的使用使我們的設計產品更加生動,更具市場競爭力。