flash怎么新建場景?
從窗口菜單開始,場景面板位于窗口-其他面板菜單下。
每當我們按下"添加場景",我們為FLASH添加一個新的場景。我們可以從上面的場景列表中看到場景的名稱。通過拖動"場景",我們也可以調整前后的順序"場景"。
flash去哪里添加腳本?
AS3不能向對象或按鈕添加腳本。It■全部寫在框架中按F9或單擊窗口菜單-操作。我打開了行動面板。您也可以用同樣的關閉操作面板。
flash里的“按鈕”怎么弄?
FLASH創建中添加了三種組件:電影剪輯、按鈕和圖形。創建按鈕大致有幾個步驟:
1.在您想要添加按鈕的位置創建一個新層,并在您想要添加按鈕的位置添加一個空白關鍵幀。選擇這個關鍵幀后,選擇功能鍵"插入"并選擇"按鈕"在打開的菜單中。這意味著您要添加的組件是一個按鈕。
二、根據你想要的按鈕的表達創建按鈕有兩種(有的是庫中的按鈕圖形,也可以根據需要用圖片或文字制作一個按鈕,視你的需要而定):一是直接選擇"按鈕"然后直接返回工作區,直接在"窗與窗,那里有現成的按鈕樣式,選擇你需要的按鈕。二、點擊確定,進入按鈕編輯區,用圖形工具或文字工具繪制或書寫所需圖形或文字,即可創建自定義按鈕。
3.按上述方法建立按鈕后,按鈕編輯區上方有四幀:彈出、指針經過、按下、點擊,其中第一幀(彈出)是你建立的按鈕的關鍵幀(默認),第二幀到第四幀都是空白幀。您可以復制第一個關鍵幀(圖層上第一個關鍵幀的小黑點)
4.設置四個鍵對應的按鈕的顏色(與在工作區創建圖形組件時設置顏色相同),然后用鼠標點擊設置好顏色的四個關鍵幀,會看到鼠標滑過點擊時不同的顏色會交替變化。
5.編輯完按鈕后,會在庫中生成按鈕組件,然后直接返回FLASH工作區,在按鈕圖層上要添加按鈕的地方添加一個空白關鍵幀,將庫中的按鈕拖動到舞臺上的適當位置,完成按鈕添加。
參考鏈接無法附上,抱歉。
這部分只介紹按鈕的添加,想要有特定的效果還需要寫代碼。你告訴我你想要什么,我可以教你