javascript是如何跟html交互的?
從題目來看,題目涉及不深。
HTML是用來鋪設(shè)頁面的,CSS是用來美化頁面的。他們應(yīng)該是最基礎(chǔ)的前端。
Javascript最初是為了動(dòng)態(tài)修改頁面內(nèi)容而產(chǎn)生的。后來被一些人用來做后端的東西,也就是nodejs,多虧了v8引擎。但是js還是事件驅(qū)動(dòng),單線程的。
It有點(diǎn)牽強(qiáng)。js執(zhí)行的時(shí)機(jī)基本是在頁面dom加載之后,不包括頁面上的圖片,視頻等等。
一般來說,頁面的CSS是寫在頭部的,因?yàn)轫撁娴匿秩拘枰狢SS。但是js最好寫在頁面的最后,因?yàn)椴粫?huì)影響頁面的繪制,只是給頁面增加一些動(dòng)態(tài)效果。
個(gè)人理解,希望能幫到你。
這發(fā)生在您的瀏覽器中。底層解析器引擎完成工作后,renderengine在添加CSS方面做得很好。當(dāng)這個(gè)文件準(zhǔn)備好并存儲(chǔ)在RAM中時(shí),腳本引擎開始工作。那么javascript為什么被稱為動(dòng)態(tài)語言呢?因?yàn)樗煌趥鹘y(tǒng)的在服務(wù)器上生成的腳本語言,而且沒有靜態(tài)鏈接。但是node.js的javascript和前端用的javascript不一樣。唐別聽那些說node.js是前端語言。因?yàn)樗梢圆荒苤苯釉跒g覽器中使用。
他們兩個(gè)屬于兩個(gè)平行世界,一個(gè)JAVAscript只關(guān)心做。另一個(gè)只是從內(nèi)存中刷新地址變量值并更新接口。
如果用技術(shù)來回答這個(gè)問題,那就低了。
nodejs,密集計(jì)算會(huì)飆高cpu,那么有沒有什么方案可以盡可能的優(yōu)化?
密集型計(jì)算會(huì)增加cpu,這很正常。It這相當(dāng)于搬運(yùn)重物。搬運(yùn)它需要很大的力氣。
優(yōu)化:。
分析代碼,確保沒有消耗cpu的無用代碼,比如無限循環(huán)。
通過一些算法優(yōu)化,比如一些空間換時(shí)間的算法。
并行計(jì)算(因?yàn)閚odejs可以t直接操縱線程,可以使用child_process多進(jìn)程模式來利用多核計(jì)算)。
如果優(yōu)化后的代碼可以t達(dá)到預(yù)期效果,可以考慮比v8更高效的C,通過node-gyp編譯成原生模塊。
nodejs對(duì)于cpu密集型計(jì)算的可怕之處在于它阻塞了eventloop,使得后續(xù)任務(wù)無法執(zhí)行,可以不要利用并發(fā)性,這對(duì)處理請(qǐng)求的服務(wù)器來說是致命的。要解決這個(gè)問題,可以用child_process創(chuàng)建一個(gè)子進(jìn)程,或者用一個(gè)計(jì)算能力更強(qiáng)的機(jī)器來提供微服務(wù)。
我們見過面。ngnix的類似情況或許有參考意義。服務(wù)器提供上傳設(shè)備固件的功能。用戶可以通過設(shè)備的前端上傳設(shè)備固件。;的網(wǎng)頁,然后后端程序會(huì)將固件升級(jí)到設(shè)備上。
設(shè)備的固件大小在100m左右,所以我們?cè)趎gnix服務(wù)器上編寫LUA腳本,接受前端網(wǎng)頁提交的數(shù)據(jù)包。
整個(gè)驗(yàn)收過程中,CPU占用率高達(dá)100%,設(shè)備整體響應(yīng)緩慢,甚至偶爾死機(jī)重啟。后來我們研究了ngnix的相關(guān)配置,發(fā)現(xiàn)沒有相關(guān)配置,甚至交叉編譯相關(guān)模塊,只配置了下載負(fù)載。
后天,我們修改了LUA的劇本。接收到一個(gè)包并處理后,在睡眠的毫秒內(nèi)整個(gè)上傳速率略有下降,但cpu利用率下降到40%左右,系統(tǒng)穩(wěn)定性大大增加。
我覺得node.js應(yīng)該也是類似的道理,樓主也可以用這個(gè)思路,在做了一些操作之后,睡一會(huì)兒,釋放資源給系統(tǒng)。
如果是多核cpu,樓主可以做一些合理的配置。
密集計(jì)算的邏輯直接用c寫。