Maya怎么顯示空間線?
更機械的方法是按住C鍵吸附到線上!樹上面的線是用cv曲線畫的。
Maya為什么移動點或面就網格吸附么,我那點錯了么?
在maya工具列表中打開柵格,然后再次單擊它以將其關閉。
maya選中不了物體怎么辦啊?
利用吸附。
這些小磁鐵反過來又有不同的功能:吸附到網格上;吸附至曲線;吸附點;吸附到物體的中心;吸收到視圖平面;將當前對象激活為被吸附的對象。一般前三種用的比較多。
MAYA的局部縮放怎么調?
在縮放模式下,選擇所有點,先按D,再按V,同時按兩個鍵,然后縮放。ps:如果在移動和旋轉工具之間切換,需要再次進行上述步驟。
maya移動工具用起來是亂的?
你確定你沒有。;t按下xcv并使用吸附按鈕?
查看是否未檢查差異移動。如果選中,則應取消選中,可以恢復連續移動。這個離散的運動在哪里?
你選中移動圖標,雙擊上面的左鍵,打開移動屬性面板,在移動設置中,找到離散移動,去掉后面的勾選。再試一次,看看移動的物體是否仍然會被吸引。
maya曲線怎么把兩個點結合啊?
準備兩個要合并的模型,位置要相鄰。
2.按住鼠標右鍵向左畫,進入點模式。選擇一個模型邊上的點,按住V將它吸附到另一個模型邊上的點。這個時候我們可以看到,這兩個點在同一個地方。根據該操作,要合并的邊上的點將是一對一的。
3.然后選擇一個模型并添加另一個模型。在多邊形模塊下,打開網格工具欄,單擊combin命令,并選中編輯網格工具下的保持面在一起。
4.當我們點擊模型的時候,會發現兩個模型的邊已經合并了,但是如果按3平滑顯示,會發現兩個模型邊上的點并沒有真正合并。
5.最后,在點模式中,選擇要合并邊的點以及它們周圍的一個或兩個圓上的點,按下鼠標右鍵shift,并向上劃入合并頂點。
6.向右畫,選擇合并頂點,這樣兩個模型的邊就完全合并在一起了。無論顯示器是什么,上面的點都不會改變。