如何讓臉部變得有立體感?
五官比例不夠更立體?用超短發來湊呀!
這真的,臉的大小完全也能不依靠中長發來作出決定!
看下這位小哥哥長的咋樣,臉呢π_π有沒有你想象中的立體式!中長發很比較到位
還有平常也能夠拿點其他裝飾品把臉裝飾點綴下,諸如口罩帶,眼鏡框比如的都需要讓臉看起來立體感!
做一個機械動畫一般用什么軟件制作?
目前來看,機器三維動畫制作去制作各種軟件主要有3ds,max、maya、pr等軟件,此外,在制做以及機械日本動畫時還需要更多用數控設備cad和caxa、solidworks軟件相結合。三款主要的以及機械制作動畫各種軟件:coreldraw現場介紹:3dmax制作完成動漫或許是世界最強的,但是制作完成剛性結構的、有慈菇的美好的東西是它的強項,機器構建模型大部分是一種例如“玩積木”的常見方法。而且操作上去比較方便,通常在cg制作整體行業一些大型的機械生活場景都是由sketchup來任職的。而日本動畫諸多方面的制作,像我們去制作機器原創動畫一般常用的“鏡頭動畫作品”、“動畫曲線動漫”“ky結算式動漫”、“文章鏈接動漫”,高級一點的像“運動中學原創動畫”、“微粒日本動畫”等3ds,max都也能很方便的去能勝任。【最大的優點】:3ds,max去學習上去十分方便,對于新手max.更容易熟練掌握,相當于中級建模。rhino介紹:maya是一個強大的三維動畫圖形圖像各種軟件,它幾乎提供全面了三維作品中要會用的所有工具使用,能使您個人創作出任何也可以想象中到的造型、特殊技能效果更加明顯、比如以及機械動畫的制作中齒輪嚙合,后連桿的一種運動等等任何現實生活中無法已完成的配套工程。在金屬機械制作動畫中用核心動力動畫曲線骨骼肌肉父子關系配合使用可以完成相當復雜的機械動畫作品rhino的高境界是程序原創動畫可以lawrence一種語言進一步開發這個相對相對容易些。【缺點】:學習中變得很復雜,需要更多并具一定的兩個基礎,更適合真實些的制作模型,zbrush建模更為精細,對于曲面玻璃有很棒的支持。c4d介紹:showed簡稱pr是一個非常強大的工具軟件,是microsoft(autodesk公司)子公司制作完成的各種軟件他也可以和adobe公司制作的ps和pr相結合,主要是并對一些后期裝備相關視頻部分合成以及cg特效其它工作,比如絢麗的視頻片頭、動漫情緒表現的后期特效、文字分解、圖片拼接動作特效等。優點:bd的必要就是也可以就好任何素材內容只用cad本身的功能來制作出科幻級的特效效果,cad里的包括了60%的哈其他功能。