rgb范圍?
RGB色彩模式是工業中的一種色彩標準。它通過改變紅(R)、綠(G)和藍(B)三個顏色通道并疊加它們來獲得各種顏色。RGB是代表紅、綠、藍三個通道的顏色。這個標準幾乎包括了人類視覺能夠感知的所有顏色,是目前應用最廣泛的顏色體系之一。
中文名
RGB顏色模式
外國名字
RGB顏色模式
強度值
0~255
圖像顏色
紅色、綠色和藍色。
每像素顏色
16777216(256*256*256)種
原則
彩色發光
調色板RGB
RGB1、RGB4、RGB8
顏色模式
app應用
目前大部分顯示器采用RGB色標。在顯示器上,顏色是通過用電子槍擊打屏幕的紅色、綠色和藍色發光二極管產生的。目前電腦一般可以顯示32位顏色,顏色超過1000萬種。
電腦屏幕上所有的顏色都是由不同比例的紅、綠、藍光組成的。一組紅綠藍是最小的顯示單位。屏幕上的任何顏色都可以用一組RGB值來記錄和表達。
所以這種紅、綠、藍光也被稱為三原色,在英語中就是R(紅)、G(綠)、B(藍)。
在計算機中,所謂的"多少"RGB的是指亮度,用整數表示。正常情況下,RGB有256級亮度,用0,1,2的數字表示...到255。注意,雖然最高數是255,但0也是值之一,所以有256級。正如2000年到2010年有11年。
根據計算,256種RGB顏色可以組合出約1678萬種顏色,即256×256×2561677216。通常簡稱為1600萬色或1000萬色。也稱為24位顏色(2的24次方)。
在led領域,采用的是三合一點陣全彩技術,即在一個發光單元內將RGB三色芯片組合成全彩像素。隨著這項技術的不斷成熟,led顯示技術將會給人們帶來更加豐富真實的色彩感受。[1]
原則
RGB是根據彩色發光原理設計的。一般來說,它的混色方法就像紅綠藍三個燈區。當它們的光線相互重疊時,顏色混合,但亮度等于兩者亮度之和。混合越多,亮度越高,也就是加性混合。
對于紅綠藍三燈區的疊加,中央三色最亮的疊加區域為白色,加性混合的特點是:疊加越多越亮。
紅綠藍三個顏色通道,每種顏色分為256級亮度。在0,這個"光與電是最弱的——它被關閉,在255,"光與電是最亮的。三色灰度值相同時,產生灰度值不同的灰色調,即三色灰度值均為0時最多深黑色調;當三種顏色都是255時,就是最亮的白色調。
RGB顏色被稱為加色,因為你可以通過將R、G和B加在一起產生白色(即所有的光都反射回眼睛)。著色用于照明、電視和電腦顯示器。例如,顯示器通過紅色、綠色和藍色磷光體發光來產生顏色。大多數可見光譜可以表示為不同比例和強度的紅、綠和藍(RGB)光的混合物。如果這些顏色重疊,就會產生青色、品紅色和黃色。
RGB格式
對顏色進行編碼的方法統稱為"色彩空間和顏色or"色域"。用最簡單的話來說,就是"色彩空間和顏色世界上任何一種顏色都可以定義為一個固定的數字或變量。RGB(紅綠藍)只是眾多色彩空間中的一種。使用這種編碼方法,每種顏色可以用三個變量來表示——紅、綠、藍的強度。當記錄和顯示彩像時,RGB是最常見的方案。但是,它與早期的黑白顯示系統缺乏良好的兼容性。因此,許多電子電器廠商普遍采用將RGB轉換到YUV色彩空間以保持兼容性,然后根據需要切換回RGB格式以在計算機顯示器上顯示彩形的做法。
網頁格式
因為WEB是基于電腦瀏覽器開發的媒體,所以顏色主要是RGB(紅綠藍)。網頁的顏色用十六進制代碼表示,一般格式為#DEFABC(字母范圍為A-F,數字范圍為0-9);如果是黑色,則是網頁代碼中的#000000(CSS寫法縮寫為#000)。當色標為#AABB11時,可以縮寫為#AB1,例如#135和#113355代表相同的顏色。
RGB1、RGB4和RGB8都是調色板類型的RGB格式。在描述這些媒體類型的格式細節時,調色板(定義一系列顏色)后面通常是BITMAPINFOHEADER的數據結構。它們的圖像數據不是真正的顏色值,而是調色板中當前像素顏色值的索引。以RGB1(2色位圖)為例。比如它的調色板中定義的兩個顏色值依次是0x000000(黑色)和0xFFFFFF(白色)(每個像素用1位表示),也就是說對應像素的顏色是:黑、白、黑、白、黑、白、白、白、白。
RGB555
RGB555是另一種16位RGB格式,所有RGB分量都用5位表示(剩下的1位不用)。讀取一個帶字的像素后,字的每一位的含義如下:
RGB
高字節和低字節
XRRRRRGGGGGGBBBBB(X(X表示不使用,可以忽略)
您可以結合掩碼字和移位操作來獲取RGB分量的值:
#defineRGB555_MASK_RED0x7C00
#defineRGB555_MASK_GREEN0x03E0
#defineRGB555_MASK_BLUE0x001F
r(wpixelRGB555_MASK_RED)10;//取值范圍是0-31
g(wpixelRGB555_MASK_GREEN)5;//取值范圍是0-31
BwPixelRGB555_MASK_BLUE//取值范圍是0-31
RGB565
RGB565使用16位來表示像素,其中5位用于R,6位用于G,5位用于B..一個字(一個字等于兩個字節)通常用來操作程序中的一個像素。當一個像素被讀出時,這個字的每一位的含義如下:
高字節和低字節
RRRRRRGGGGGGGGBBBBBB
您可以結合掩碼字和移位操作來獲取RGB分量的值:
#defineRGB565_MASK_RED0xF800
#defineRGB565_MASK_GREEN0x07E0
#defineRGB565_MASK_BLUE0x001F
r(wpixelRGB565_MASK_RED)11;//取值范圍是0-31
g(wpixelRGB565_MASK_GREEN)5;//取值范圍是0-63
BwPixelRGB565_MASK_BLUE//取值范圍是0-31
#定義RGB(r,g,b)(無符號整數)((r|0x0811)|(g|0x086)|b|0x08)
#定義RGB(r,g,b)(無符號整數)((r|0x0810)|(g|0x085)|b|0x08)
這個代碼可以解決24位和16位之間的相互轉換問題。
RGB24
RGB24用24位表示一個像素,所有的RGB分量都用8位表示,取值范圍從0到255。注意內存中RGB分量的順序是:BGRBGRBGR…您通常可以使用RGBTRIPLE數據結構來操作像素,其定義如下:
typedefstructtagRGBTRIPLE{
字節rgbtBlue//藍色組件
字節rgbtGreen//綠色組件
字節rgbtRed//紅色組件
}RGBTRIPLE
稀有GB32
RGB32用32位表示一個像素,每個RGB分量用8位,剩下的8位作為Alpha通道與否。(ARGB32是帶Alpha通道的RGB24。注意RGB分量在內存中的順序是:BGRABGRABGRA…...您通常可以使用RGBQUAD數據結構來操作一個像素,它被定義為:
typedefstructtagRGBQUAD{
字節rgbBlue//藍色組件
字節rgbGreen//綠色組件
字節rgbRed//紅色組件
字節rgbReserved//保留字節(用作Alpha通道或被忽略)
}RGBQUAD.
信號采集
技術特征
●采集計算機VGA輸出屏,各種非標攝像機的輸出采集設備,標準或非標準RGB分量信號。
●根據接口,采集的信號可以是復合非標準模擬信號,也可以是同步綠帶/行場分離的RGB分量信號。
●高分辨率高幀率:1280×1024/40幀;1024×768/60幀;800×600/120幀;
●最高頻率可達170Mm。
●支持硬件任意開窗、二次縮放和硬件翻轉。
●具有類似內存映射的功能,多個應用/進程可以共享其采集的圖像數據;
低信號接入損耗感知,無信號,不藍屏,死機。
●硬件控制幀率流量,在實際使用中可以配合其他采集卡,有效提高PCI帶寬的利用率。
●支持RGB32、RGB24、YUV422和RGB8等采集格式。
●自動行頻檢測:具有自動行頻自適應能力和信號自檢測能力,源端信號的變化無需用戶調整,完全適用于無人值守的應用。
●編程完全使用微軟提供的DirectShow/VFW接口,也可以提供基于VC、VB、Delphi等的二次開發包的演示程序和源代碼。
●微軟可以使用第三方提供的sAMCAP、VIDCAP、WindowsMediaEncode、WindowMovieMaker和LabView。
信號介紹
VGA采集卡/RGB信號采集卡可以采集VGA信號、標準和非標準RGB分量等信號源,適用于高清VGA視頻圖像的高精度、高分辨率圖像采集、存儲和編碼傳輸。
開發工具
●操作系統支持:Windows2000、XP、Vista、7linuxunix等主流操作系統。
●SDK支持:VC、VB、Delphi,提供演示程序和演示程序源代碼。
●驅動支持:DirectX,o。penCV、LabVi
Labview屬性窗口白色字體,看不清楚,請問如何設置?
前面板中選定的字符
您好,謝謝您的回答。我發現這個設置和你說的一樣,但是這個顏色不會改變系統屬性窗口中文本的顏色。但是我發現了一些不同:如下圖。
在我的系統顏色中,第二種顏色是白色,這是PanelObjectText面板對象的文本。。而你的圖是黑色的,我覺得區別可能就在這里。請問這個怎么設置成黑色?非常感謝!