ug內六角圓柱螺釘螺紋咋弄?
螺紋真的別畫那么詳細,會卡死的,假如你要弄,可以用裝飾螺紋線,或者可以用螺旋線畫一個
ug六角孔怎么打?
通過在正方體的表面上繪草圖-----多邊形-----拉伸然后再與正方體求差即可
ug螺母倒角最佳方法?
實際螺母的哪個圓弧面就是旋轉剪切出來的。
要方便更改采用草圖來設計這個螺母,草圖之間用尺寸和約束來關聯,還是很容易更改并不出錯的。
.激活拉伸,進入草圖繪制螺母尺寸
完成拉伸螺母創建
2.激活旋轉,進入草圖,設置倒角大小
角度為45°,旋轉結果設置為片體
3.修剪完成六角螺母倒角操作
ug模板設置好加載不出來?
因為是設置在資源欄里面。
具體解決方法如下:
1.首先肯定是打開UG/NX,進入建模環境。
2.在UG/NX建模頁面的左邊鼠標單擊“重用庫”,在搜索欄中輸入關鍵詞“70.1”(本經驗調用的是GB/T70.1內六角圓柱頭螺釘),點擊回車命令,進行搜索,即可在“成員選擇”以及“預覽”中看到所要調用的零件。
3.雙擊“成員選擇”中的圖標,在“添加可重用組件”中修改所要調用螺釘的參數。
4.觀察調用的螺釘,是否滿足使用要求。
通過以上方法調整即可加載出來。
UG8.5怎么把建模里的模型變成2D圖紙能打印?
說一說計算機制作紙模型吧:
第一步,先下載一款3D建模軟件(3Dmax、瑪雅、六角大王、ZB等等),然后下載紙藝大師(必須)
第二步,繪制或復制需要的2D圖片作為素材,充分發揮你的空間立體想象力,建成3D模。(注意:設計紙模型只需要建低模,高模或次世代模雖然更加精細,卻不利于紙藝大師拆模,可能會變成“繃帶臉”)
第三步,按照你的素材,向3D模填充圖案花紋色彩(具體操作就不細講了哈)
第四步,將3D模文件導入紙藝大師,注意調整拆模比例,紙藝大師的自動拆模有時會犯傻把模拆的很奇怪
第五步,對照設計好的3D模型,為拆好的圖紙增加貼邊,全靠想象力了emmmm
第六步,打印試做,發現問題立即麻溜的回到之前的步驟解決問題(重心不穩、貼邊缺漏、拆模比例過大或過小等等)
第七步,快樂的收獲一份自己設計的紙模型
最后囑咐!!一定要注意版權問題,如果決定要公開圖紙,一定要征求版權所有者的同意