3dmax塑料袋材質(zhì)參數(shù)?
塑料
材料分析:有光滑的表面,反射和小亮點(diǎn)。
:塑料顏色或地圖的漫反射,
反射:衰減
高光:0.85
反光光澤度:0.95
細(xì)分:16
最大深度:8(這樣倒影更亮)貼圖:環(huán)境:OUTPUT,輸出值為3。
漫反射:塑料顏色或地圖:
反映:20,
高光:0.68,
反光光澤:0.8,
細(xì)分:16,
最大深度:5(這樣反射更亮),雙向反射分布函數(shù):brdf-Ward:60各向異性0.4,旋轉(zhuǎn):60。
3dmax鍵盤的材質(zhì)?
一般鍵盤材質(zhì)不會(huì)調(diào)整太多,其實(shí)就是調(diào)整塑料材質(zhì)的質(zhì)感。
黑色鍵盤漫反射黑(不是純黑)發(fā)射可以直接拉到最下面做藍(lán)色,更干凈。勾選右邊的菲涅爾高光。這取決于鍵盤的特性。一般都很光滑,光澤度0.9左右,比較好理解。我們經(jīng)常使用鍵盤,只是覺(jué)得它的摩擦力不高。0.7試試吧。沒(méi)什么好改變的。
不過(guò)最重要的還是看你的燈光和場(chǎng)景,因?yàn)樗枰邮芄庾拥姆磸梺?lái)體現(xiàn)它的質(zhì)感。
3dmax塑料pbc管材質(zhì)怎么做?
黑色塑料:漫射:黑色反射:20.20.20光澤度:0.5細(xì)分:6折射細(xì)分50
3dmax塑料量杯材質(zhì)怎么調(diào)?
在普通透明玻璃材質(zhì)設(shè)置為VRayMtl材質(zhì)的前提下,適度增加了反射和折射效果。
在窗戶玻璃材質(zhì)設(shè)置為VRayMtl材質(zhì)的前提下,適度添加反射和折射效果。
玻璃材質(zhì)也是渲染中最常用的材質(zhì)之一,屬于玻璃材質(zhì)的范疇。雖然和其他普通眼鏡有很多相似之處,但主要材料細(xì)節(jié)還是有所不同。
彩色玻璃材料彩色玻璃材料區(qū)別于其他玻璃材料的最大亮點(diǎn)是其耀眼的色彩。