3dmax怎么將材質搞透明?
打開“材質編輯器”,并選擇一個空白的示例球作為場景中的玻璃模型。點擊標準按鈕,將材質類型設置為"光線追蹤和。
展開“光線跟蹤基本參數”卷展欄,將“漫反色”設置為黑色,將“透明度顏色”設置為RGB233、255和245,并將“折射率”參數設置為1.5。
在“高光高光”選項組中,將“高光級別”參數設置為250,將“光澤”參數設置為80。
然后展開“貼圖”卷展欄,并為反射貼圖通道指定衰減貼圖類型。
3dmax發光石材材質怎么調?
方法步驟:1。打開3dmax軟件,
2.選擇一種石材,
然后,在"自我照明和照明下面,勾前面的顏色,然后顏色會變成黑色的邊框。
3.然后點擊邊框,將黑色調成白色(文字越白,光線越強)。該值是在3dmax版本之后輸入的,0表示沒有光線。
3d材質為什么會變回原來的顏色?
原因:環境光變白。
1.打開3Dmax,單擊菜單欄中的渲染,然后選擇伽瑪/LUT。
2.打開伽瑪/LUT窗口,選中左側的啟用校準,并在顯示欄中選擇自動返回視圖LUT或伽瑪。
3.然后根據需要檢查右側的材質和顏色,并單擊確定。
4.那么它結束了。
3dmax臟舊材質怎么調?
如何調整3dmax廢料的設置?
第一步:首先選擇3dmax材質球,然后將材質設置為VR燈光材質,再在顏色后面的框中加入VR污垢材質。接下來,我們開始設置3dmax污垢材質的參數。
第二步:3dmax廢料半徑是指污染區和非污染區的混合程度,即陰影區的大小。根據實際應用效果,我們可以設置3dmax污垢材質的半徑參數。這里用800,其他默認也行。
第三步:用3dmax污垢材質替換整個3dmax材質貼圖。其他參數按照原圖不變,渲染出和原圖一樣大小的圖像。基于圖像的模型尺寸可能會有一些偏差。
第四步:最后可以得到3dmax廢料的光影關系圖,從而完成廢料的調整。另外一種獲取這個光影關系圖的方法是使用fl_VrayAO光影關系插件,可以自己嘗試一下。