3DMAX中怎么給一個面加厚度?
3dsmax有兩種增加曲面厚度的方法:
1給面添加一個殼修改器,面是一個長方體。
2給面添加一個編輯多邊形修改器,在面級別,擠出面。這樣,曲面一側就有了厚度。
在邊界級別,選擇邊界,單擊密封按鈕,表面將變成一個長方體。
3dmax2016頂/底材質為什么渲染不出來?
3dsmax材質罐不會顯示在視口中,所以渲染后可以看到材質貼圖。解決方法如下:按M打開材質編輯器,點擊材質貼圖位圖的參數模板,點擊按鈕在視口顯示明暗處理材質(有些版本翻譯成在視口顯示標準貼圖),這樣就可以在視口看到貼圖了。
3dmax視窗太暗,連模型材質看不清楚,如何調節?
讓3dsmax貼圖更清晰的方法如下:
1.將圖片導入ps,圖層模式為"變亮"(映射曝光不需要這個)。依次點擊濾鏡-USM銳化,參數值合適。
2使用更高分辨率的地圖。
3使用凹凸貼圖,或者vray替換貼圖,渲染效果更清晰。
4uvw貼圖參數合適,過大的尺寸參數會使畫面模糊。相比之下,模型尺寸不宜過大。
5.在反射和折射貼圖通道中添加貼圖,細分值會適當提高。
位圖參數下的模糊值減少。
7畫面偏暗,在位圖參數下調整輸出亮度。
模型的反射和折射受光線角度影響較大,位置合適的攝像頭會讓畫面更清晰。
求問vr瓷磚材質怎么調?
3dsmax中VR設置地磚縫隙的步驟如下。
1.打開一個新的材質球,將材質設置為vr材質。必須先選擇vr渲染器,這樣才能設置vr材質。點擊此位置。
2.在這里選擇虛擬現實材料并點擊"OK"。
3.選擇漫反射后面的正方形。
4.彈出這個對話框,選擇"瓷磚"在里面。如果是英語,選擇"瓷磚"然后單擊確定。
5.選擇內貼磚高級控件,設置內貼磚設置,設置為水平1和垂直1,根據實際需要調整磚縫大小。
6.設置完成后,將平鋪貼圖放在平鋪后面的貼圖上,點擊紋理后面的無。
7.在彈出的對話框中選擇位圖,選擇地圖的位置,選擇地圖,點擊打開。
8.照亮它,這樣它就可以貼在物體上顯示出來。
9.選擇一個對象,然后點擊附近的按鈕,從而將材質賦予這個對象。
10.從修改器中三角形下方的菜單中選擇“UVW貼圖”來設置磚塊的大小。
11.然后渲染。圖形視口不顯示磚縫,但在渲染時可以顯示磚縫。這樣,設置磚縫就很方便了。根據第五步調整尺寸。這樣就在3dsmax中設置了地磚縫隙。