webgl和canvas的區(qū)別?
WebGL和Canvas的主要區(qū)別
兩者都是市場上的熱門選擇。讓讓我們討論一些主要的區(qū)別:
Canvas元素是一個HTML元素,在其HTML5中引入。這使得它的用戶可以使用Javascript在屏幕上繪圖,因此可以在客戶端動態(tài)生成圖形和動畫,而WebGL是一個非標準化的API,允許Javascript用于OpenGL功能。您可以使用瀏覽器渲染3D。
由于Canvas和WebGL都是JavascriptAPI,所以會有一些相似之處,尤其是當我們談到綁定和框架開發(fā)的時候。庫不僅可以為開發(fā)團隊節(jié)省寶貴的時間,還可以整理和喜歡代碼。因此,這里的討論集中在代碼編寫上。如果用戶想從初級(或開始)理解和編寫代碼,CanvasAPI更容易學習和理解。
webGL是什么?
WebGL(全寫Web圖形庫)是一個3D繪圖協議。這個繪圖技術標準允許Javascript和OpenGLES2.0的結合。通過增加一個OpenGLES2.0的Javascript綁定,WebGL可以為HTML5Canvas提供硬件3D加速渲染,讓w
html5的八大革新有哪些?
首先,本地存儲
在應用緩存、本地存儲、索引數據庫和文件應用程序接口的幫助下,HTML5應用程序甚至可以在沒有互聯網連接的情況下工作。
二、設備接入
地理定位只是開始。HTML5使應用程序能夠訪問連接到您的計算機的任何設備。
三、平面和立體效果
在SVG、Canvas、WebGL和CSS33Deffects的功能之間,您一定會找到讓您的用戶眼花繚亂的創(chuàng)意。
第四,語義
語義作為HTML5的前端和中心,可以賦予框架結構意義。更詳細的標簽組合和資源描述框架,微數據和微格式將為你和你的用戶創(chuàng)建一個數據驅動的網絡。
動詞(verb的縮寫)多媒體
音頻和視頻是HTML5世界中的一等公民,它們將與你的應用程序和網站和諧相處。燈光,攝影,開始!
不及物動詞連通性
更高效的連接將帶來更實時的聊天、更快的游戲速度和更好的交流。服務器和客戶端網絡插座和郵件攝像頭會比以前更方便。
七。性能和集成
使用WebWorkers和XMLHttpRequest2等多種技術讓您的應用程序和網絡更快。沒有人愿意停下來等你跟進。
八。CSS3
在不犧牲講義的結構和性能的情況下,CSS3提供了大量的樣式效果,并增強了您的網絡應用程序。此外,WOFF(Web開放字體格式)提供了前所未有的打印靈活性控制。