游戲中如何收徒弟?1、拜師的要求是:
2、拜師的福利:師傅徒弟師傅在線時,徒弟在獲得原本經驗值的基礎上會以一定的比例轉換成加成經驗值獎勵給自身。
仙境傳說直升120萃取怎么接?1.開局120級直升后,主線劇情直接從洛陽開始,而之前的劇情也是能夠做的,且由于等級較高,做之前的任務難度不會太高,可以為初期提供穩定的百萬z甚至千萬z開局,但是極為耗時。
2.建公會缺華貴金屬可能成為開局前幾天較為困擾的事情,目前已知的獲取來源有:南門天波掉落、爬塔掉落、迷藏森林及妙勒尼山脈光芒草掉落、交易所購買,主城活動商人處似乎也能購買。
3.每日疲勞掛完后,可以去打mvp、mini,也可以跳躍世界線打曼陀羅(迷藏森林最后兩個圖會刷出珍惜曼陀羅,最快行走路線從進門開始為:下右上上右,一次性走完所有16張圖路線為:上右回左右,右上回下左,上右回下左,左下右上終)
4.螞蟻洞是弓兵必爭之地,洞外的螞蟻會產出黃寶石,大號掛黃寶石收益驚人(需有疲勞),海底神殿天藍寶石也可以適當搞搞,當然,哥不靈星的青綠寶石可能是賣的最貴的(箭袋制作)。
5.杰勒比在能賣掉的情況下,斐揚洞海葵坑收益驚人。
6.新手武器面板優秀,冒險手冊存取出會有奇效,可極大緩解初期缺乏進階武器的尷尬,同理,可適當讓好友掛荒境帶自己的徒弟小號升一下級,輪回至少從掛狼或者掛哥布林、蜜蜂起步好點。(本條內容有誤,新手武器目前不能存入冒險手冊,也不能放入通用倉庫轉給小號)
7.時代變了,不開小號輪回,只做做每日任務,打打活動和周本,也有不小的收入,主要是愜意。
仙境傳說的規則?
仙境傳說RO手游技能成長有什么規則?這篇是關于技能成長規則分析。小伙伴們趕緊關注下,希望可以幫助到大家。談及技能成長性,首先我們知道ro攻擊與屬性的關聯性,dex,int,str三項屬性均增加攻擊,而且增加的數值非常奇怪。
攻擊主屬性*2(攻擊主屬性/10)^2就是說這條公式決定了,越往后期攻擊屬性的成長性是指數增長相關的。
舉例說明dex100攻擊增加大概300而200dex攻擊增加可達800
所以這類攻擊計算導致,瘋狂增加攻擊屬性的角色,他們所有傷害倍率型攻擊均為乘法計算。
而什么技能非這類計算的?舉例說,治愈術,獵鷹突擊,螺旋刺擊,炸彈,心靈刺客的int傷害部分,可能還有更多,如果這類技能傷害比如沒有無視防御,或者基準值非常低的情況下,這些技能的傷害最終會慘不忍睹,對越往后起越( ̄▽ ̄)。
所以你們不難觀察到其實這個游戲,玩家血量不是指數增加的,每點vit騎士40hp,刺客大概20,獵人10,牧師和神官大概不到10
所以pvp開放之后越往后期,這個游戲幾乎就是秒殺,好暫時不討論pvp,我們再看看野外怪物的設計
不難發現,這個游戲怪物的血量也非常奇怪,10到20的500上下,20到30的2000上下,30到40的5000上下,40到50的15000上下
50到60的25000上下,60到70的40000-6000070以上現在為龍區均達8到10w
沒有錯,你們可以觀察到野外魔物的生命確實是指數上升的,也就是說所有玩家要保持效率練級必須請記住是必須全攻擊不斷增長。