ps4光盤下載好后為什么要用光盤玩?
下載后玩ps4光盤最重要的原因是防止盜版。光盤只是一個啟動鍵,只要觸發就可以玩游戲了!它是用來防止盜版的!
為什么XBOX和PS4當初要使用光盤來作為游戲載體,而不是像NS那樣使用游戲卡?
選擇光盤還是游戲卡,是90年代主機大戰的分水嶺。任天堂現在偏手機,和固執地選擇游戲卡的決定是分不開的。索尼s選擇CD-ROM是其戰勝任天堂獲得主機主導權的關鍵。在討論為什么任天堂選擇游戲卡,索尼和微軟選擇CD的時候,首先要明確順序。是任天堂最先失去了客廳游戲市場,選擇在掌機中另辟蹊徑,而不是任天堂主動放棄客廳游戲機。所以有人說任天堂選擇卡帶是因為方便,這個結論可以站不住腳。
在雅達利崩潰后全球玩家對主機游戲制造商失去信心的時代,任天堂主宰了主機市場。任天堂作為見證了上一代主機霸主崩潰的游戲圈浪潮,自然吸取了教訓,對游戲品質要求近乎苛刻。
憑借第一方游戲的超級玩法和高品質,任天堂迅速占領了游戲市場。到1990年,大約三分之一的美國家庭擁有N《最終幻想7》,《生化危機》和《皇牌空戰》。
當玩家在PS1上玩《《最終幻想7》》這樣劃時代的游戲時,屬于任天堂的卡帶主機時代就結束了。
對于游戲公司和主機廠商來說,想要占領玩家的客廳,做大型游戲,選擇光盤存儲是唯一的可能。所以現在在主機市場廝殺的索尼和微軟都采用光盤作為存儲介質。任天堂雖然在主機市場失利,但在掌機市場闖出了一條自己的路。掌機最重要的是便攜性,所以任天堂一直保持卡帶的存儲形式。
不過從游戲的內容和性質來看,無論是索尼《戰神》系列,《最后生還者》系列或微軟s《光環》系列,主機平臺上的游戲都是寫實的,寫實的,特效的。任天堂s游戲多以玩法為主。這是存儲介質造成的。
所以CD成了XBOX和PS4的選擇,卡帶成了NS的選擇。