3d建模使用什么軟件?
3D建模常用軟件有3Dsmax、Maya、Zbrush、C4D、Blender、Sketchup等。
3DsMax
基于PC系統(tǒng)的三維建模、動畫、渲染的制作軟件,是應(yīng)用最為廣泛的3D建模軟件之一。性價比高、容易上手,制作流程簡潔又高效,廣泛應(yīng)用在室內(nèi)、工業(yè)、建筑、三維動畫、游戲設(shè)計以及工程可視化等行業(yè);
Maya
功能十分全面,建模、粒子系統(tǒng)、毛發(fā)生成、植物創(chuàng)建、衣料仿真等以及軟件應(yīng)用速度上,都非常出色,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。廣泛應(yīng)用在影視廣告,角色動畫,電影特技等行業(yè);
Zbrush
主要用于3d數(shù)字雕刻和繪畫,是3D行業(yè)中的核心之一。在影視及游戲建模中使用居多,能夠配合3Dmax、maya等三維建模軟件來制作三維模型的細節(jié)部分,使其更為真實。除此之外,還廣泛應(yīng)用于工業(yè)設(shè)計、珠寶設(shè)計、3D打印、廣告和其他很多行業(yè)中;
C4D
高效的三維制作軟件,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱。廣泛運用在電商設(shè)計、UI設(shè)計、欄目包裝、工業(yè)設(shè)計、廣告片、宣傳片制作等行業(yè)。
Bl
blender做一個3d建模要多久?
只是建模的話,2小時左右就能完成
如果用已有模型修改的話十幾分鐘
如果建模上色的話,4個小時左右
僅代表個人觀點
lips,我只是愛好著,不是專業(yè)模型師
3dmax和c4d和blender哪個建模好?
說下這幾個軟件的特長:maya是動畫和特效,3dmax是建筑和效果圖,c4d是電視包裝和廣告,blender沒用過不知道,不過聽說是開源軟件,靈活性較好,但用的人少。
這幾個軟件都有建模,材質(zhì),動畫,特效模塊,只是強項不同。
在國內(nèi)3dmax用得最多,其次maya,cinema4d用戶不多,blender更是找不出幾人用,為了工作就一定要根據(jù)自己的興趣和國內(nèi)情況來選擇用哪個軟件,如果是個人創(chuàng)作,建議用cinema4d