武器力量和魔力加多少法傷?
武器力和魔法力加60%法術(shù)傷害。
魔法不會。;t傷害,只是單純的增加魔法,不是精神力量,但是魔增加。
所有種族都有相同的神奇成長。1魔法=1法術(shù)傷害,1法術(shù)防御,5法術(shù)。寵物的魔法是加1魔點(diǎn)的效果,加的屬性不固定。與寵物的法力資格,寵物s體質(zhì)主要影響法術(shù)傷害,法術(shù)防御,魔法。
武器多少傷害等于一點(diǎn)法傷?
武器傷害至少需要200小時,等于一點(diǎn)法傷。一分武器傷害在法系中等于0.25法傷,即武器傷害200時,法傷50。同時1點(diǎn)魔法增加0.7傷害,1點(diǎn)力量增加0.4傷害,1點(diǎn)體質(zhì)增加0.3傷害,1點(diǎn)耐力增加0.2傷害。
仙族加力等于多少法傷?
一點(diǎn)力量=0.4念力=0.4法傷。
魔獸世界里的攻擊強(qiáng)度是什么意思。是加攻擊里還是?
裝備和成長屬性以及BUFF帶來的物理傷害附加值,1力量=2力量,14力量=1物理二傷害。例如,如果有人s力量是500(OMG裝備好),那么增加的力量就是1000力量。1000/14=71.428的第二個上,如果士兵持有65的DPS,攻擊195,值得一提的是,屬性中的力量增幅的強(qiáng)度對遠(yuǎn)程攻擊沒有額外的影響,但是裝備中的強(qiáng)度對遠(yuǎn)程攻擊有影響。此外,它有趣的是,強(qiáng)度也會影響圣騎士和騎士法力傷害,而且法力傷害的加成是強(qiáng)度的30%,也就是說1000強(qiáng)度可以給圣騎士帶來300法力傷害。神木一點(diǎn)傷害等于多少法傷?
一分武器傷害在法系中等于0.25法傷,即武器傷害200時,法傷50。同時1點(diǎn)魔法增加0.7傷害,1點(diǎn)力量增加0.4傷害,1點(diǎn)體質(zhì)增加0.3傷害,1點(diǎn)耐力增加0.2傷害。
魔獸世界里的法傷和傷害有什么關(guān)系?
AP=物理攻擊,敏捷=對LR,盜賊的AP,對所有物理職業(yè)的暴擊,1敏捷加1AP,對士兵和SQSM的力量,野德=2AP法術(shù)強(qiáng)度=法術(shù)傷害=法術(shù)強(qiáng)度乘以1.5,對SS,平衡D,戒律牧,奧術(shù)的精神增加30%精神傷害。所以我可以我不在乎你如何添加當(dāng)前治療堆藍(lán)。tbc增強(qiáng)薩屬性換算?
強(qiáng)化薩滿的有用屬性1敏捷==1ap0.025暴擊gt1智力=1ap達(dá)摩傷害(天賦)gt1力量==1apgt1耐力==10hp精神可以忽略。這是薩滿的屬性加成,不比dk1等其他職業(yè)好。力量與智慧。gt;gt;2ap是高屬性,元素ap對他沒有意義,不需要研究。個人建議珠寶和附魔直接搞ap或者拉什,告訴薩滿各種屬性不如ap。