proe如何一次倒四個(gè)圓角?
1.單擊倒角工具。
2.將鼠標(biāo)移動(dòng)到目標(biāo)邊緣,目標(biāo)邊緣會變亮。
3.此時(shí)點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,與目標(biāo)邊緣特征相關(guān)的邊緣會同時(shí)亮起。
4.單擊左鍵進(jìn)行倒角。完成了。
proe怎么用邊界混合實(shí)體化切除?
你好,請注意,這個(gè)模型不是用邊界混合繪制的,而是旋轉(zhuǎn)后再用被子掃描切割的。當(dāng)然,邊界混合也可以用來繪制圖形。具體方法是畫XY兩個(gè)方向的橫截面,兩個(gè)橫截面的線必須相交。然后在邊界融合成足球形狀的模型后,掃描一個(gè)面切掉平坦的位置,然后圓角。希望你畫的順利!
proe中怎么連續(xù)倒圓角?
1.單擊倒角工具。
2.將鼠標(biāo)移動(dòng)到目標(biāo)邊緣,目標(biāo)邊緣會變亮。
3.此時(shí)點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,與目標(biāo)邊緣特征相關(guān)的邊緣會同時(shí)亮起。
4.單擊左鍵進(jìn)行倒角。完成了。
PROE倒圓角不成功?
如果更改圓角編號,例如,R0.5失敗,請嘗試將其更改為0.6、0.8、1、0.3等。從視覺上看,較大的圓角不會失敗。
如果邊選擇失敗,可以選擇頂面和側(cè)面,并嘗試用兩個(gè)面來圓角。
失敗的原因,我認(rèn)為是右側(cè)向底部收斂太快,圓角處會出現(xiàn)尖角。
可以倒中間大兩邊0的里脊。如果它不t工作,我我會試試看,呵呵。
proe編程怎么樣?
進(jìn)刀太少,刀軌不夠漂亮!用UG或者powermill編程,不用軟件做刀具軌跡會比POWERMILL簡單快捷,而且生成的刀具軌跡很漂亮,是編程的國際專利產(chǎn)品!Pro/E采用模塊化模式,可以進(jìn)行草圖繪制、零件制作、裝配設(shè)計(jì)、鈑金設(shè)計(jì)、機(jī)械加工等,保證用戶可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行選擇和使用。
1.與產(chǎn)品相比,參數(shù)化設(shè)計(jì)可以看作是一個(gè)幾何模型,無論幾何模型有多復(fù)雜,都可以分解成有限數(shù)量的組成特征,每個(gè)組成特征都可以完全由有限的參數(shù)約束。這是參數(shù)化的基本概念。但是,不能在零件模塊下隱藏實(shí)體特征。
2.基于特征的造型Pro/E是一個(gè)基于特征的實(shí)體造型系統(tǒng)。工程師使用具有智能特性的基于特征的函數(shù)來生成模型,例如型腔、殼體、倒角和圓角。可以隨意素描,輕松改變模型。這一功能特性為工程師提供了前所未有的簡單性和靈活性。