ug12.0引導曲線怎么調出螺旋?
特別是兩點零導螺旋是由導函數完成的。
ug如何通過螺旋線繪制螺紋?
首先,在螺旋起點的法平面上制作螺紋輪廓。退出草圖后,單擊沿絲掃掠命令,選擇剛剛繪制的輪廓作為掃掠對象,選擇螺旋線作為掃掠引導,這樣就完成了螺紋的繪制。
UG建模中螺紋的畫法?
我們在日常生活中經常使用螺釘、螺母和螺栓。讓讓我們學習如何在UG建模中繪制螺紋。
1.首先我們畫一個直徑為8,長度為20的圓柱體,如圖。選擇“圓柱體”命令,并輸入直徑和高度值。
UG12.0如何創建錐度內螺紋?
1.畫一個圓錐體,它的外表面就是你想要的錐形螺旋線的表面;2.用累計距離和你想要的徑向圈數畫一個螺旋線;3.然后投影它,投影方向設置為"走向一條直線",選定的直線是圓錐體的徑向。
UG螺旋線陣列怎么做?
我贏了。;不要詳細談論這些步驟。畫出圓柱體,做出需要旋轉的部分。
使用命令旋轉實例幾何圖形的類型(在菜單“插入”→“關聯的副本”下),并注意螺釘旋轉以修改距離。
ug里怎么畫螺旋傘齒?
在電腦上打開NX8.0,在彈出的對話框中選擇新建命令,按下默認的建模模型,然后點擊下面的確定。
此時系統進入建模環境,將鼠標移動到GC工具箱,點擊,在下拉框中可以看到齒輪建模。
這里以圓柱齒輪為例,對中點圓柱齒輪進行建模,彈出漸開線圓柱齒輪建模對話框。
按照默認選項創建齒輪,然后點擊下面的確定繼續彈出漸開線圓柱齒輪類型對話框。
按默認選項,點擊確定,打開漸開線圓柱齒輪參數對話框,如圖。
在下面的參數中輸入想要的參數,如模數2.0,齒數30,齒寬20,壓力角20度,然后點擊確定,在損耗對話框中選擇ZC軸,默認點和坐標點默認確認,最后生成如圖所示的圓柱齒輪。
ug引導曲線螺旋如何調出?
調出緩和曲線的方法如下:
1.先用平面設計軟件在畫布上畫一條直線,改變線條的形狀,使之成為拋物線。
2.利用圖形設計軟件,在直線兩端插入控制點,調整控制點的位置,使拋物線變成螺旋線。
3.調整控制點的位置和曲率,使螺旋線更細更自然。
4.調整線的寬度以滿足設計要求。