Cad圖導入比較快,也可以用ug修改。
素描是一種粗略的畫法,而畫圖一般是精確的畫法。
在素描圖中畫一條直線,在直線兩端畫一個直徑和一個圓。
然后用直線點兩個圓。UG有自動抓取功能。
因為線是連接閉合的,ug會默認你一起拉伸。解決辦法是按住鍵盤"移位"點擊你不知道的線。;我不想拉伸,這樣你就不會拉長線條。;Idon'我不想伸展,也不會伸展。
在固體表面上繪圖有幾種方法:
1.如果是平面,可以用直線、圓弧等命令直接畫出比較簡單的圖,也可以指定平面進入草地圖;
2.如果它是一個表面,你可以用命令"曲面上的曲線
3.您可以在其他平面上繪制它,然后使用“投影”命令將其投射到實體上。
將草圖放入一個圖層,然后用ctrl取消圖層前面的√。
直線很好。
繪制三角形截面、拉伸、倒圓角和陣列。這樣會導致一個問題,就是有時候肋和柱之間會有縫隙,除非草圖大一點。
2.繪制三角形截面草圖、繪制圓弧、掃掠、圓角和陣列。
3.可以得出更好的結果。有利于后期操作,即可以完成ug的直線輸出和圓弧輸出。
編輯圖紙時,會直接出現一個基準面選擇。其次,有些功能鍵會裸的出現在你面前。稍加建模技巧,很容易上手。
你可以選擇拉伸這個,然后畫一個草圖。如果先畫草圖,再拉伸,但是想隱藏草圖,可以通過CtrlB隱藏。
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