ps怎么把黑色棋盤格圖層變成白色?
具體步驟:選擇黑色作為可選顏色,向左拉黑色滑塊——黑色變白。可選顏色白色黑色滑塊向右拉-白色變成黑色。PS技能:
1.將照片變亮以獲得照片。如果覺得照片亮度偏暗,可以點(diǎn)擊ShiftCtrlN或者"層新層"。
在新建圖層對話框中,標(biāo)題可以隨意填寫,主要關(guān)注的是模式。模式選擇和覆蓋"給你,檢查一下填充覆蓋中性顏色(50%灰色)和。
然后打開減淡工具,調(diào)整曝光25%。另外,為了充分展現(xiàn)光線對這張照片的影響,讓照片更有層次感,還要注意高光、陰影等的處理。
當(dāng)然,這里也可以使用加深工具。
2.批量編輯如果需要立即編輯大量照片,只要都在電腦上的同一個(gè)文件夾中,可以先打開一張照片,然后記錄一個(gè)動(dòng)作(窗口動(dòng)作)。
創(chuàng)建好動(dòng)作后,點(diǎn)擊文件自動(dòng)批量處理,然后選中你剛剛錄制的動(dòng)作,再點(diǎn)擊確定,Photoshop就會(huì)打開并把動(dòng)作應(yīng)用到文件夾中的所有照片上,相當(dāng)省時(shí)省力。
3、去除皮膚上的油光在人像圖片后期處理中,皮膚上的油光是不會(huì)被人看到的。
此時(shí)用滴管對皮膚的非光澤區(qū)域進(jìn)行采樣,然后用不透明度為15%的普通筆刷涂抹在光澤區(qū)域。
這樣一來,皮膚上的油光就可以去除了。
次世代流程詳細(xì)講解?
下一代物件陳永超
制作流程1仔細(xì)觀察參考資料和圖片,了解制作風(fēng)格和要求。(比如MAYA或Max用于寫實(shí)或手繪軟件)2布線要合理規(guī)范,盡量節(jié)省。每一個(gè)點(diǎn),每一條邊都應(yīng)該有意義。3平滑組為了更好的烘焙法線貼圖,MAYA對模型的軟硬邊也有嚴(yán)格的要求,大部分是UV斷裂的硬邊,其他是軟邊。MAX,內(nèi)部有UV破碎的曲面不能是光滑組,相鄰對象的光滑組不能重復(fù)。4點(diǎn)UVUV的劃分方法有很多種,但目的都是為了讓UV顯示最大像素的貼圖,不需要拉伸。
(1)UV放置一定要飽滿,因?yàn)檫@決定了以后貼圖的像素和質(zhì)量。(2)機(jī)械物體的UV盡量把邊緣壓平,為以后貼圖的細(xì)節(jié)處理打下良好的基礎(chǔ)。(3)放置UV的方法是先放大件,后放小件。如果有足夠的空間,可以在它的基礎(chǔ)上放大小UV(為了方便ps中地圖的繪制,像素是首要考慮的,棋盤的大小差別不是很大。(網(wǎng)游的像素很講究,要求很高)5如果高模需要法線貼圖,做一個(gè)高模烤。對于剛性對象,使用MAYA或MAX卡線,對于柔性對象(推薦),使用ZB。