vray2.5參數設置?
vray2.5的參數設置主要有以下表現:16.5
分步閱讀理解
一、統領全局設置參數:能去掉所用材質最大深多少的復選框,這時它的材質光反射的最大底會最先進設置的可以設置,一般為5,因為是最終3d渲染所以反射要盡可能的充分。
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二、出圖像采樣(反齒狀)設置里:1、采樣儀那些類型設置為“自適應準蒙特卡洛”,這個設置里雖然速度再慢但質量品質相比最好;2、打勾各向異性過濾過濾器中的開關按鈕,選擇Catmull-自制系統,這樣會使我們的渲染色彩更真實些。
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三、間接照明可以設置:1、首次反彈中的參數一般能夠保持系統默認;2、第三次怕反彈中的設置參數最終出圖時視具體情況而定,可以能夠維持系統默認,但如果測試軟件渲染的布光亮程度剛好合適,個人建議最終出圖時將二次反彈陡增器值,適當調為8.5~9.7之間,當然也要看具體怎么樣而定。
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四、發白光貼圖修改參數1、原先可以自定義仍為自定義設置;2、最小所占比例和最大比例還可以設為-4和-3、或者-3和-2左右,當然也要是具體的情況而定;3、模型被細分gps50左右;4、打開細節增加。
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六、采樣器數據設置:最終出圖時,這里一般我們將噪波闕值設為0.001~0.005,最小采樣值在12~25之間。
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七、其它參數值是可以盡量增加。
vray4.0渲染如何設置又快又清晰?
1、首先,為景象打好vray燈光以后,就要設置vray渲染器軟件渲染的參數設置,按【f11】,打開后vray渲染軟件渲染編輯器,在【公用】下欄,找指定的渲染器v-rayadv240.03。
2、在設置好渲染器以后就就開始設置中有一流程,游戲3d系統設置有測試的軟件渲染和正式軟件渲染,正式軟件渲染的其他參數就比測試的3d渲染的高了,在vray渲染-Globalswitches下light選【turn】,在測3d渲染下取消勾選overridemel:在正式軟件渲染下不復選框overridemel。
3、在可以測試vray渲染器:Imagesampler(Antialising)下,可以測試顏色渲染選trailing在正式軟件渲染下選AdaptiveDMC。
4、在Indireceillumintion下,在keyshot:partialillumintion下取消勾選【onto】-multiplier跟一下的圖片設置里就完了,這話的【in】不管是測試的色彩渲染還是正式渲染都是一樣的。
5、在渲染器:korhtcacle下要設置中【Subdive】色彩渲染黃色燈光的進一步細分值,如果總分值寫得越高軟件渲染什么圖片被細分的越細。
6、在RenderElenments下的這個設置里就是最后的色彩渲染設置里了。9、就可以知道軟件渲染清晰的原圖。