unity引擎能更換其他引擎嗎?
那為什么可以你為什么不用另一臺發(fā)動機呢?unity與其他引擎不兼容。
Unity3d(c#腳本)如何寫一個GUI輸入框可以在game窗口上輸入?
示例:第一個腳本名為Class_1,第二個腳本名為Class_2,Class_1調(diào)用Class_2。
如果Class_2沒有綁定到任何游戲對象,那么把它寫在Class_1中:
Class_2c2newClass_2()
如果Class_2被綁定到GameObject,那么它被寫在Class_1中:
Class_2c2null
voidStart()
{
(
《瑞克與莫蒂》中的unity是怎樣的一種生物?
統(tǒng)一——聯(lián)合體,通過自身分泌物感染其他生物,獲得它們的生物控制,實現(xiàn)思維的統(tǒng)一。
動畫里沒有本體。也許統(tǒng)一的本體是被感染的一堆粘液。
Unity可以說是《瑞克和莫蒂》;的漫畫。首先是這個生物的生命形式是通過控制其他生物,統(tǒng)一思想。感染同類并控制他們思維的讓我想起了電影《《怪形》》,在那里外星人會吃掉其他人。;可以像那個人一樣藏在里面。
但統(tǒng)一只是思維的控制,并沒有對其身體造成傷害。原理應(yīng)該是被感染的分泌物含有unity細(xì)胞,然后控制大腦思維。失控的時候,會恢復(fù)生物原有的思維。
最好奇的是unity是怎么控制不同生物獨立行動的。這樣細(xì)胞就紊亂了,器官也沒有形成。你如何控制每一個人?這是動畫中腦洞最大的部分。
讓我想起一些科幻文章:病毒和細(xì)菌有生命和意識嗎?它們無處不在,那么如此龐大數(shù)量的微生物如果能形成一個巨大的智絡(luò),那是一種什么樣的生命呢?
統(tǒng)一是動畫中一種神奇的生命形式。似乎每個個體都有獨立的意識,整個種群都可以被統(tǒng)一控制。unity中的不同個體在與Rick交流時切換如此順暢,令人驚嘆。
與此同時,團結(jié)s的獨立意識也像一個單一的個體,有著偉大的夢想和強烈的個人情感。想征服一個種族,一個星球,最后加入銀河聯(lián)邦,征服宇宙。
團結(jié)似乎也是一個正常的女人,與里克s干的火,還想在疲勞后放松一下,學(xué)著長大,想擺脫瑞克的吸引力。這樣當(dāng)你最終離開時,一個星球上的人們離開時就好像他們只是一個人。
統(tǒng)一真的是瑞克和莫蒂巨大的腦洞,提供了新的生命形式想象。從團結(jié)和其他普通同胞來看,團結(jié)也應(yīng)該是生物種族。他們有不同的獨立意識。
來自unitys夢,似乎它的感染能力是無限的,但控制能力是有限的。控制量越大,精神就會越疲憊。精神過度放松,或者飲酒,都會導(dǎo)致一些控制力的減弱。
團結(jié)也讓我們看到瑞克和莫蒂有多么新奇的幻想,讓我們知道外星人不僅僅是"人與自然而且還有"bugs",還有更多事情我們可以我無法想象。