cinema4d材質(zhì)球放哪?
在Cinema4D的標(biāo)準(zhǔn)界面的下面有一欄是材質(zhì)欄,雙擊就可新建一個材質(zhì)球~在材質(zhì)欄的文件菜單欄著色器下有幾個軟件已經(jīng)設(shè)置好了的材質(zhì)(金屬,玻璃,大理石等)在材質(zhì)欄的文件菜單欄載入材質(zhì)預(yù)置下有很多軟件預(yù)設(shè)好的材質(zhì),載入后可以直接調(diào)用~如果你有從網(wǎng)上下載的材質(zhì),也在文件菜單欄下的載入材質(zhì)可以將下載的材質(zhì)調(diào)入軟件~
c4d在軟件里面添加材質(zhì)沒有顯示,渲染后就有,是為什么?希望大神回復(fù)?
左上角選項里面有個層顏色,看是不是被你勾選了。
c4d金屬渲染效果不出來?
c4d金屬渲染的效果不出來是因?yàn)橘N圖的路徑丟失,會導(dǎo)致渲染后不顯示材質(zhì)的情況,如果出現(xiàn)材質(zhì)路徑丟失的情況,可以點(diǎn)擊菜單欄的“窗口”gt“貼圖管理器”,在里面查看模型的貼圖詳情
用maya怎么制作這種長條的燈光?
用PS、Ai、Sai這些二維工具不是不能實(shí)現(xiàn),實(shí)在是太麻煩。可以換個思路,用三維,我下面給出大概的思路和效果,具體你可以自己摸索:
如何實(shí)現(xiàn)建筑效果:
通過Maya、C4D、3DMAX等三維軟件建模(畫出建筑):
給建筑加上金屬材質(zhì);
從上往下打上聚光燈;
如何實(shí)現(xiàn)線條效果:
三維工具中先畫一個長條(長方體);
將長方體扭轉(zhuǎn)(類似扭麻花);
加上材質(zhì)(可能會考慮動力學(xué));
加燈光;
c4d渲染怎樣?
C4D的內(nèi)置渲染器是全世界唯一一種不需要任何插件就能渲染GI的內(nèi)置渲染器。。。在不開GI的前提下。。它同時是全世界速度最快的渲染器(沒有之一)。。。。
要說渲染質(zhì)量。。在同類軟件的內(nèi)置渲染器橫向比較中。。。整體效果略遜于MAYA的MR渲染器。。排名第二。。前提是MR渲染器安裝了GI插件的情況下。。。但渲染速度大約是MR渲染器的3-5倍。。。
綜合水平和VRAY渲染器不相上下。。渲染金屬,塑料,玻璃等高反射低漫反射材質(zhì)強(qiáng)于VRAY,甚至強(qiáng)于MR。。。渲染棉布,皮革,木材等低反射高漫反射材質(zhì)弱于VRAY。。。因此C4D適合渲染汽車,珠寶,家用電器等工業(yè)產(chǎn)品。。。VRAY適合渲染紙制品,木質(zhì)品,紡織品等。。。整體效果和VRAY基本持平。。兩種渲染器的優(yōu)點(diǎn)正巧可以很好的互補(bǔ)。。。在C4D安裝一個VRAY,同時搭配兩種渲染器。。正好如虎添翼。。速度略快于VRAY。。因?yàn)閂RAY也很快。。。所以速度優(yōu)勢不太明顯。故判定兩者不相上下
如果安裝了官方的TEAMREDER網(wǎng)絡(luò)模塊。。。速度絕對秒殺目前世界任何一種網(wǎng)絡(luò)渲染器。。。
整體來講。。。絕對是最實(shí)用的內(nèi)置渲染器。。。相比3DMAX那個毫無用處的線描渲染器。。絕對是天壤之別。。。
綜合評價就是。。。在不依賴第三方插件的前提下。。。世界綜合能力最強(qiáng)的渲染器