ai怎么制作立體螺旋效果?
機(jī)器學(xué)習(xí)制作完成立體螺旋
方法/步奏
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擴(kuò)建一個(gè)畫筆,會(huì)選擇矩形基本工具畫一個(gè)長(zhǎng)方形。
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屬性欄給出調(diào)整后,無(wú)添充,有新建圖層,為了看清楚圖層樣式去選擇2,加一下整體顏色。在會(huì)選擇自定義菜單作用-嚴(yán)重扭曲與變換-多變。
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在打開的千變?nèi)f化專窗中,鍵入數(shù)值比較。
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選定后,這個(gè)提升效果就進(jìn)去了,還可以快速添加顏色漸變。
3dmax怎么制作扭曲物體?
1創(chuàng)建樣條線,再調(diào)整點(diǎn),是樣條線彎曲狀,勾選后在視口中試運(yùn)行,在喧染中正式運(yùn)行。
2構(gòu)建大圓柱,高度定級(jí)數(shù)多過,添加到直立修改器,調(diào)整中參數(shù)值即可。
3支持創(chuàng)建大圓柱,高度分段開挖數(shù)能多,添加到fdd1*2*2修改器,在點(diǎn)測(cè)量b級(jí),選擇中間的高程控制點(diǎn),往左右主方向位置移動(dòng),使圓柱彎曲狀。
4負(fù)責(zé)創(chuàng)建彎曲樣條線,比如弧,擠。
3dmax2021怎么扭曲棱錐
3dsmax模型創(chuàng)建變型器中的嚴(yán)重扭曲基本功能具體用法供大家參考:
1、首先再打開vw應(yīng)用軟件,在當(dāng)前視圖中負(fù)責(zé)創(chuàng)建一個(gè)四棱錐。
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2、接著選走四棱錐,然后點(diǎn)擊首頁(yè)功能欄的“金山游俠”→“參數(shù)化形變器”→“扭曲”。
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3、清晰可見在四棱錐的內(nèi)部會(huì)出現(xiàn)了一個(gè)橙色的方框,如果“嚴(yán)重扭曲”彎曲變形器應(yīng)用的技術(shù)到四棱柱上了,最后我們?cè)谟覀?cè)做出修改一下參數(shù)值即可