ug12自適應銑削如何調出切削區域?
形狀銑削首先看你的序列圖形的方向,它與你的刀軌的運動和你加工的切削位置有關。基本上,你連載圖形時抓取的點就是切割點。其他安全高度進給高度、切削位置、工件位置、切削位置根據實際情況定義。其他的如刀具修正基本默認,完成銑削參數和Z軸銑削參數的整體設置。~
UG里面關于視圖方向的辨別有竅門嗎?
UG用技巧來概括:。
首先要學習UG軟件的坐標系原理,以及如何定義三視圖。
1.如何理解絕對坐標系?
——位置和方向始終不變,可以顯示也可以關閉。但是,無論是顯示還是關閉,它始終發揮著作用。它最大的作用是確定XYZ軸的絕對方向和零點,從而為判斷俯視圖、仰視圖、左視圖、右視圖、前視圖和后視圖提供依據。
2.如何定義三觀?
——正視圖所在的投影平面稱為正投影平面,簡稱正面,用字母V表示..俯視圖所在的投影面稱為水平投影面,簡稱水平面,用字母h表示,左視圖所在的投影面稱為側面投影面,簡稱側面,用字母w表示。
3.三觀投影法則是什么?
-前視圖與俯視圖長度相同;前視圖與左視圖高度相同;俯視圖與左視圖寬度相同。
4.常用快捷鍵匯總:
主頁:將當前視圖更改為正面三面視圖。
結束:將當前視圖更改為等軸測視圖。
CtrlAltT:與俯視圖對齊。
ctrlAltF:與前視圖對齊。
CtrlAltR:與右視圖對齊。
CtrlAltL:與左視圖對齊。
CtrlAltZ:啟用縮放視圖,可以專門縮放數字刻度。
F6:啟用縮放功能來放大或縮小特定區域。
F7:啟用旋轉命令。
F8:將當前視圖更改為所選平面、基準平面或與當前視圖方向最接近的平面視圖。
CtrlF:以適合窗口的調整工作視圖的中心和比例,以便顯示所有對象。
CtrlJ:切換特征顏色、圖層、線性、線寬等。
Ctrl2:功能版和經典版切換。
Ctrl1:進入自定義環境。
CtrlB:隱藏選定的特征。
刪除選中的。
CtrlW:顯示選中的類型(需要批量隱藏或顯示某一類型)。
CtrlT:進入移動對象對話框。
從繪圖環境切換到模型環境。
CtrlH:模型環境中的剪切截面。
CtrlShiftD:從模型環境切換到繪圖環境。w:切換坐標系圖標的顯示/隱藏。
我是自學ug軟件的,做過很多案例。這是我自己的經歷。希望老前輩們能幫到你!