ug里怎樣讓空間兩條不相干線端點(diǎn)重合?
直接:將兩條直線轉(zhuǎn)換成實(shí)線(不是草圖),然后按CTRLT進(jìn)行點(diǎn)對(duì)點(diǎn)重疊!
怎么笨:假設(shè)兩條直線是A和B,比如把A移到B,根據(jù)直線B上的重合點(diǎn),用直線A創(chuàng)建一個(gè)平面(1點(diǎn)1直線),然后創(chuàng)建一個(gè)草圖,把直線A平移到與直線B上的點(diǎn)重合,它沒關(guān)系!
ug7.5面銑無法生成?
首先啟動(dòng)UG進(jìn)入加工模塊。
提示:高版本是文件處理,比如UG10.0。
二、設(shè)置機(jī)床-過程導(dǎo)航器
提示:單擊名稱的黃色箭頭位置,選擇機(jī)床視圖,并創(chuàng)建一個(gè)刀具。
第三,創(chuàng)造一個(gè)工具
提示:右鍵單擊“通用”以選擇刀片式刀具。
第四,輸入刀具直徑和R角。
第五,在名稱處單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇幾何視圖并創(chuàng)建加工坐標(biāo)系。
第六,右鍵幾何-創(chuàng)建幾何。
提示:指定MCS,一般直接指WCS,與WCS不謀而合。
第七,右鍵單擊名稱位置,選擇程序序列視圖,并創(chuàng)建一個(gè)程序組。
第八,右鍵單擊程序組的位置并選擇Blad
ug右手法則是什么?
Xymzm是加工坐標(biāo)系,和編程有關(guān)。
YRXRZR是參考坐標(biāo)系。
UG的坐標(biāo)系
1.關(guān)于絕對(duì)坐標(biāo)系:任何繪圖軟件在用戶繪圖之前都要先給出一個(gè)繪圖參考點(diǎn)和參考方向,而這個(gè)參考點(diǎn)和參考方向就是我們通常所說的絕對(duì)坐標(biāo)系。一般來說,他的原點(diǎn)在屏幕中央,方向服從右手定則。Ug的意思是屏幕上的XYZ。絕對(duì)坐標(biāo)系任何圖紙都是以他為基礎(chǔ)的,絕對(duì)坐標(biāo)系是不可變的,是唯一的。
2.關(guān)于工作坐標(biāo)系:即當(dāng)前圖形中使用的坐標(biāo)系是可以改變的,不是唯一的,而是只有一個(gè)活動(dòng)的工作坐標(biāo)系。Ug是指屏幕上的XCYCZC。
3.絕對(duì)坐標(biāo)系和工作坐標(biāo)系的關(guān)系:絕對(duì)坐標(biāo)系是基準(zhǔn),工作坐標(biāo)系是通過絕對(duì)坐標(biāo)系來改變的,于是就有了坐標(biāo)變換的理論。默認(rèn)情況下,UG的絕對(duì)坐標(biāo)系XYZ與工作坐標(biāo)系XCYCZC重合。
4.無論視圖是在YZ還是在ZX。在平面上,UG圖默認(rèn)繪制在工作坐標(biāo)系的XY平面上;要在YZ或ZX平面上繪圖,需要進(jìn)行坐標(biāo)變換。
WCs是工作坐標(biāo)系,CSYS是參考坐標(biāo)系。
WCS是工作坐標(biāo)系。可以更改工作坐標(biāo)系在原點(diǎn)的位置,也可以保存工作坐標(biāo)系。
WCS是一個(gè)工作坐標(biāo)系,英文名為workcoodinatesystem。
ACS::絕對(duì)坐標(biāo)系絕對(duì)坐標(biāo)系,每個(gè)部分都有固定的終身成就,自身屬性和NX系統(tǒng)內(nèi)核生成。無法移動(dòng)和編輯。
WCS::的工作坐標(biāo)系,或稱絕對(duì)坐標(biāo)系的相對(duì)坐標(biāo)系。很多時(shí)候工作中需要改變坐標(biāo)系,比如在圓周上取點(diǎn),或者在某個(gè)區(qū)域打孔。此時(shí),您工作的操作表面可能會(huì)相對(duì)于絕對(duì)坐標(biāo)系旋轉(zhuǎn)和平移。此時(shí)可以引入工作坐標(biāo)系,方便坐標(biāo)數(shù)控建模,從而方便操作,減少變換矩陣的系統(tǒng)開銷。