ug怎么調(diào)用螺釘標準庫?
要調(diào)用標準庫,必須先安裝標準庫。安裝完成后,我們可以在裝配環(huán)境中直接調(diào)用它。單擊邊欄中的標準零件,然后選擇我們想要調(diào)用的標準零件。
Ug12使用以下方法調(diào)出標準螺母:。
1.首先打開UG/NX,進入建模環(huán)境;
2.點擊"重用庫"在UG/NX建模頁面的左側(cè),輸入關鍵字"70.1"在搜索欄中(GB/T70.1內(nèi)六角螺釘在本次體驗中被稱為內(nèi)六角螺釘),點擊回車進行搜索,可以看到要調(diào)用的零件在"成員選擇和和"預覽和
3.雙擊圖標成員選擇和并修改要調(diào)用的螺桿的參數(shù)"添加可重用組件"。
4.觀察調(diào)用的螺絲是否符合使用要求;
5.被叫螺絲的螺紋被簡化和修飾。如果需要顯示線程,您需要單擊"線刀和線刀命令,在外螺紋需要修飾的區(qū)域點擊鼠標左鍵;
UG怎樣銑螺紋?
1.首先創(chuàng)建螺紋,并注意螺紋符號。創(chuàng)建所需的線程標簽。
ug4.0銑螺紋參數(shù)設置?
首先創(chuàng)建一個螺紋,必須是螺紋符號。進入加工模塊創(chuàng)建螺紋銑刀,注意輸入正確的螺距。
創(chuàng)建一個工序,子類型是螺紋銑削,刀具是前面建的螺紋銑刀;在輸入用戶參數(shù)之前,檢查所選工具的使用情況;選擇幾何圖形和螺紋;設置好其他參數(shù)后,就可以生成刀具軌跡了。
ug編銑螺紋選的刀具參數(shù)怎么填?
輸入您想要的刀具直徑值,長度是相同的,最后是錐度,這通常是默認的,不需要更改。
UG6.0中怎么做錐度螺紋?
一、UG銑螺紋用固定廓形銑,驅(qū)動曲面,切削用螺桿就可以了。
第二,無論三角形還是四邊形,高速旋轉(zhuǎn)時都是圓形,都是銑刀。既然你自己說是螺紋銑,那就要先鉆孔(孔徑比直徑s轉(zhuǎn)刀大),然后做一個輔助螺旋(讓銑刀沿線加工)。只要注意回刀,同時,不要不要走得太快,以免你的機器XY軸可以不要反應。
第三,我看到網(wǎng)上關于用UG銑螺紋的文章很少,有幾篇文章有涉及,但是人家一片茫然,沒有我不知道該說什么。今天我就給大家講講我編程的時候是怎么處理線程的。
首先要了解下螺紋的角度知識,公制齒一般是60,也就是刀的角度要磨到60度,然后是螺距,也就是兩個齒之間的距離,所以知道這兩個就夠了。下面我通過加工齒距為M100mmX2的齒來說明UG4.0的加工方法。
首先打開UG4.0進入建模,點擊曲線-螺旋線命令,然后就可以看到你的牙齒有多長了。如果是50,則轉(zhuǎn)數(shù)大于25,螺距為2。在半徑中,可以輸入50加上刀的半徑,減去齒的深度。如果是16。Mm刀具加工,即輸入508-4(齒深)54,會出來一條螺旋線,這條線作為刀具軌跡。
進入加工模塊,插入爬面操作,切換到曲線/點命令,點擊扳手圖標,驅(qū)動螺旋線,點擊非切削,方向向量負XC,距離輸入10,刀位軌跡就出來了,因為齒能不能一刀搞定,需要一刀補一刀。
在反向CAM中做好螺紋選擇,然后可以先在模型中選擇螺紋。其他都和一般編程一樣,只需設置螺紋銑刀的參數(shù)即可。就表面積而言,dont選擇工件,投影向量指向驅(qū)動器。