三維建模的數學原理?
第一,三維建模
1.人工建模
數據采集:使用GNSS-RTK或全站儀。
建模軟件:使用3DSMax、Skyline、SketchUp等傳統三維建模軟件手工建模。
方法:基于平面信息,建立無紋理的三維模型。模型中的紋理需要手工拍攝,粘貼在三維模型上。
方法缺點:工作量大,費時費力,生產成本高,效率低。
2.傳統遙感技術、衛星和航空攝影測量技術。
方法原理:利用快速影像匹配技術生成DOM,需要人工或半自動采集人工地物,獲取影像的建筑物表面紋理。最終實現基于高分辨率圖像的三維建模。
方法的優點:遙感影像覆蓋面廣,成本低,分辨率高,因此可以快速獲得準確的數據。這種方法的缺點:三維建模存在嚴重的遮擋問題,建筑物立面紋理數據獲取成本高,室內測繪費時費力。
第二,傾斜攝影測量
原理:傾斜攝影測量是在同一架無人機上安裝五鏡頭相機,從垂直、傾斜等角度采集影像數據,獲取完整準確的紋理數據和定位信息。
技術優勢:分辨率高,紋理信息豐富,高效自動化的3D模型制作,逼真的3D空間場景。
缺點:斜攝影技術采用可見光測量,對天氣要求高,對茂密植被下的地形為力,對小物體建模能力不足。
適用場景:傾斜攝影可以獲得具有真實紋理的三維數據,適用于大規模三維建模和一些精度要求較低的三維工程測量應用。
三。激光雷達測量
原理:激光雷達系統包括激光器和接收系統。激光器產生并發射光脈沖,光脈沖打在物體上并反射回來,最終被接收器接收。
逆向建模精度檢測與比對的意義?
逆向建模的精度檢測和比較具有積極的意義,但也存在一些不足,具體如下:
意義:其他建模方法可以不用實物用思路建模,逆向建模就是先有實物再建模。目前國家提倡的傾斜攝影也屬于逆向建模,就是全方位拍攝掃描實景,從而建模。
缺點:逆向建模生成的模型通常面數很高,貼圖數量也很大,導致整個模型體積巨大,連最基本的顯示都很困難。
傾斜攝影測量的一般過程?
傾斜攝影測量和我們傳統的影像有什么區別?
從數據采集的來看,傳統的影像是通過飛機上搭載的航拍相機在地面上連續拍照,然后經過一系列室內處理得到的影像數據,得到的唯一結果是地面物體的俯視角度信息,即視角垂直于地面。
傾斜攝影測量測試由飛機或無人機攜帶前后左右垂直五個相機進行。拍攝五個方向的地物,然后在辦公室通過幾何校正、平差、多視影像匹配等一系列處理,獲得地物全方位信息的數據。
簡單的理解就是圖像中的地物在一個平面上,斜攝影測得的地物是有真實高度的。
通過多視點影像聯合平差、多視點影像關鍵匹配、數字曲面模型制作、實景投影影像校正等傾斜攝影數據處理關鍵技術,獲取更多的曲面數據邊信息,通過室內數據處理獲得數據的三維模型。