3d室內燈光怎么設置?
3dmax室內場景的燈光布置非常簡單,三點照明法,即主光、輔光(輔助光)和背光。
一般主光線在相機后方30、45度的位置直射物體,使物體產生光照效果,產生陰影。主光的燈一定要和陰影效果掛鉤,選個陰影貼圖什么的。
輔助光源也在相機后面30或45度,但是在主光源的另一邊,這樣可以我夠不到那個物體。作用是照亮主光達不到的黑暗面,同時輔助主光。
怎么把3D里的燈光全部刪除?
1.因為默認照明是在3DMAX軟件中設置的,如果要刪除,最好的辦法就是創建一個較暗的照明。
2.燈光建成后,默認燈光會被遮擋,所有燈光都會被刪除。
3.新光源可以是任何顏色,只要亮度值降低。
3dmax調節燈光那一版本最好用?
3dmax2019版。
1.3damx2020以下版本中,3dmax2019的場景打開速度最快,崩潰次數最低,3DAMX2016次之;;
2.與3dmax2021版本相比,3dmax2020在場景打開和渲染方面更加穩定;
3.不得不提3dmax2012,不推薦,但是穩定性真的很好,尤其是對于低配置的電腦。
3Dmax燈光曝光怎么調?
3dmax渲染曝光可以通過以下解決:
1.
可以嘗試將場景材質光照轉換成vr場景來解決曝光問題。
2.
你可以試著檢查一下最大光強"來解決曝光問題。
3.可以嘗試檢查亞像素映射,鉗位輸出解決曝光問題。
4.曝光類型和強度設置導致的曝光
例如,將模式更改為"線性乘法與數學
5.光強度引起的曝光
過高的光照強度和其他參數會導致曝光。如果場景中有太多的燈光,可以移除燈光進行故障排除。
6.光網絡文件丟失導致的暴露
打開max文件時,注意是否提示丟失光網類型的文件。
7.梯度材料引起的暴露
重點檢查花草等模型是否有漸變材質。可以用CG模型寶導入漸變素材,清理漸變素材,然后測試文件是否曝光。
8.材料的高GI值導致的暴露
對于部分曝光,檢查曝光周圍模型的材質以生成GI值,并將其調整為1。
9.水晶燈材料引起的曝光
水晶燈等面較多的模型,反射面較多,在光線作用下,因計算誤差導致曝光。
10.重模型等模型問題導致的曝光。
隱藏或刪除一些模型效果圖,一步一步檢查。
11.幀緩沖器的曲線參數引起的曝光