尼康D5600搭配永諾的50mmF1.8鏡頭怎么樣?
永諾這個品牌最初是以他們家超級便宜的閃光燈和引閃器而聞名的,如今他們進入鏡頭行業實在是令人驚奇。其一是永諾做到了一個原來都沒聽過的低價格,100美元一個頭神馬的。其二是永諾竟然如此明目張膽地去抄尼康和佳能的設計。當然,上述的第二點其實也沒什么,畢竟永諾的閃光燈設備就用了很多佳能和尼康的設計。拋開設計不談,考慮到永諾如今拿出來的鏡頭產品這么便宜而且都是大光圈定焦頭永諾50mmF1.8尼康口鏡頭與尼康50mmF1.8G鏡頭,同樣的參數,但是永諾鏡頭僅需三分之一的價錢。
1、分辨率首先是整體的對比:
Scene1Nikon50mmf/1.8G
Scene1YongnuoYN50mmF1.8
可以看出很不一樣。永諾鏡頭拍的照片存在很大的一片炫光,那是由于畫面左邊的路燈造成的。然而路燈并沒有影響到尼康鏡頭,顯然尼康鏡頭在炫光控制上做得更好。在進行本次拍攝時并沒有使用鏡頭罩,其實永諾的包裝里也并沒有附贈鏡頭罩。也就是說,第三方鏡頭罩對于永諾用戶還是很必須的。
繼續看放大的細節表現:
光圈1.8左尼康右永諾
光圈2.8左尼康右永諾
光圈4左尼康右永諾
光圈1.8的時候,如果拋開炫光不談的話兩顆鏡頭的效果其實很接近,畫面中心的柵欄有著幾乎一樣的清晰度,畫面邊緣的螺栓看起來也是。其實永諾鏡頭拍得還要稍微更清晰一點。光圈2.8的時候,沒法比了,因為永諾鏡頭發生焦點位移影響了清晰度。光圈4.0的時候尼康鏡頭大放光彩,中心和邊緣都很銳,而永諾鏡頭看起來比光圈1.8時的畫質提升有限。
2、分辨率與強光
Scene2Nikon50mmf/1.8G
Scene2YongnuoYN50mmF1.8
光圈1.8左尼康右永諾
光圈2.8左尼康右永諾
光圈4左尼康右永諾
兩顆鏡頭都有紫邊的問題。光圈1.8的時候兩顆鏡頭的表現非常相近。光圈2.8的時候紫邊問題在兩顆鏡頭拍攝的照片上都消失了,然而永諾又出現了焦點位移。光圈4.0的時候尼康鏡頭的效果很銳,永諾鏡頭的表現與光圈1.8時相似。似乎永諾鏡頭在光圈4.0時還是有些焦點位移的問題。
3、焦外表現
第一行光圈1.8,第二行光圈,左尼康右永諾
光圈1.8細節,左尼康右永諾
光圈2.8時兩顆鏡頭的表現非常相似,然而光圈1.8的時候尼康鏡頭有稍微更順滑的焦外,光斑更大邊緣看起來更柔和。可以說,尼康鏡頭的虛化更令人愉悅一些吧。
4、結論
這次使用永諾鏡頭確實是超越了期待,以下是一些簡要的總結:·大光圈表現不錯,而這經常是一些低價鏡頭栽跟頭的地方。·炫光問題會影響這支鏡頭的日常使用。
·對焦偏移(跑焦)問題使得這顆鏡頭似乎更適合用來實時取景對焦或手動對焦。基于評測結果以下是一些購買建議:·你應該買永諾而不是尼康原廠鏡頭嗎?如果你很在乎價格就買吧,雖然有些小問題。
·選一手永諾還是二手尼康呢?難說了,二手尼康也很貴,但是做工更好哦。
·你或許應該考慮永諾35mm或85mm鏡頭,因為相比起來這些焦段的永諾鏡頭和原廠比起來價格更加懸殊(Nikon's35mmf/1.8GEDis$530,YN35mmF2is$88!)。
最后補一張圖,如果現場沒有強光源永諾鏡頭是什么表現呢?經過測試炫光也沒有了,畫質還是相當不錯哦。
抗鋸齒設定是什么意思?要開嗎?
抗鋸齒實際上就是讓你的游戲畫面中的物體邊緣更柔和更平滑,在分辨率不高的情況下尤其明顯。抗鋸齒效果越低,畫面越偏向像素化,效果越好,畫面更真實。如果電腦的顯卡達到要求,開啟抗鋸齒效果可以獲得更好的游戲好的游戲體驗。抗鋸齒等級一般為2X、4X、8X、16X等,抗鋸齒開得越高,消耗的顯存越多,顯卡負載更大。建議中低端開啟8倍以下。
抗鋸齒(Anti-aliasing):標準翻譯為”抗圖像折疊失真“。由于在3D圖像中,受分辨的制約,物體邊緣總會或多或少的呈現三角形的鋸齒,而抗鋸齒就是指對圖像邊緣進行柔化處理,使圖像邊緣看起來更平滑,更接近實物的物體。它是提高畫質以使之柔和的一種方法。如今最新的全屏抗鋸齒(FullSceneAnti-Aliasing)可以有效的消除多邊形結合處(特別是較小的多邊形間組合中)的錯位現象,降低了圖像的失真度。全景抗鋸齒在進行處理時,須對圖像附近的像素進行2-4次采樣,以達到不同級別的抗鋸齒效果。簡單的說也就是將圖像邊緣及其兩側的像素顏色進行混合,然后用新生成的具有混合特性的點來替換原來位置上的點以達到柔化物體外形、消除鋸齒的效果。