zbrush有鋸齒怎么辦?
用選擇筆刷,選擇拉索的吧有鋸齒的地方選擇并隱藏掉,然后用deletehidden刪除隱藏的鋸齒部分,最后重新運(yùn)算一次dynamesh功能,
zbrush保存速度和什么有關(guān)?
Hotkeys有個(gè)叫save是用來保存筆刷快捷鍵用的。保存的速度和他按健的快慢有關(guān)
zbrush快捷鍵如何將筆觸變?yōu)橐稽c(diǎn)?
zbrush快捷鍵將筆觸變?yōu)橐稽c(diǎn)步驟如下:
1、我們首先打開ZBrush軟件,在左邊工具欄中,鼠標(biāo)左鍵單擊筆刷線條樣式按鈕,比如選擇直線。
2、接著,給筆刷線條,設(shè)置一個(gè)顏色,比如棕色。
3、然后,在頂部工具欄中,設(shè)置筆刷線條的大小。
4、接著,在繪圖區(qū),繪制出一條直線。
5、然后,在左邊的筆刷圖形面板中,選擇一個(gè)圓形的筆刷圖形。
ZBrush模型尺寸單位設(shè)置?
maya里180cm,用GOZ導(dǎo)入zb后會(huì)被縮小10倍變成180mm。
但是并不影響你導(dǎo)回maya的大小。這跟ZB的單位有關(guān)系,可以使用插件里的縮放大師查看調(diào)整縮放系數(shù)。但是由于GOZ和OBJ導(dǎo)入時(shí)會(huì)改變軸心點(diǎn)相對(duì)位置,2各模型同時(shí)導(dǎo)入會(huì)出現(xiàn)goz模型飛離地面。如果只是為了雕刻細(xì)化影響并不是很大,如果需要完全對(duì)位maya,建議使用OBJ導(dǎo)出。特別需要注意的是需要清除GOZ緩存文件避免相互影響,另外如果你把maya里的模型GOZ到一個(gè)已經(jīng)有模型的ZB文件里,那么maya模型將使用已有文件的比例因子。通常模型會(huì)被縮小,ZB默認(rèn)的比如球體是2個(gè)單位大小,也就是2mm。如果你打開了一個(gè)球體然后GOZ你的maya模型180cm,那么你的maya模型在ZB里就會(huì)變成1.8mm。當(dāng)然ZB的單位不是太重要,但是會(huì)影響你的筆刷比例。最好的GOZ是關(guān)閉ZB的編輯模式導(dǎo)入創(chuàng)建新的SUBTOOL。ZB最日怪的地方是不能設(shè)置單位只能通過縮放大師調(diào)整比例系數(shù)并且縮放有限制100上限,最煩的是導(dǎo)入導(dǎo)出OBJ模型UV上下反轉(zhuǎn)。
zbrush有抽什么風(fēng)?導(dǎo)入zbp格式筆刷提示這個(gè)是什么?
上面提示你“這個(gè)文件是由一個(gè)較高版本的zbrush創(chuàng)建(4.73版)的,這當(dāng)前版本的zb不能讀取該文件,請(qǐng)檢到zb官方網(wǎng)站檢查更新”你的當(dāng)前使用版本應(yīng)該比4.73版zb更早期,所以提示這個(gè)玩意,低版本讀取不了高版本創(chuàng)建的文件。